Wat is een lensvorm?
Een lenticulaire is een combinatie van een speciale lens en een array-afbeelding die animatie of diepte simuleert. Autostereoscopische afbeeldingen verwijzen naar afbeeldingen die profiteren van hoe onze ogen en visuele hoornvlies de twee afbeeldingen verwerken die de linker- en rechterogen ontvangen. Ze interpreteren ze als diepte en 3-dimensionaliteit. Een lenticulaire gebruikt de beweging van ons lichaam in relatie tot een pseudo-hologram dat eruit kan zien als een rennende persoon, een appel die uit een platte poster knalt of een auto in de verte.
Een lenticulaire bestaat uit twee delen. De lenzen, of de reeks langwerpige plastic lenzen, richten, vergroten en richten de juiste delen van het beeld naar uw ogen. De geïnterlinieerde achtergrondafbeelding (afgezien van een overliggende lens) ziet eruit als een wirwar van verschillende afbeeldingen. Eigenlijk is het samenstel gemaakt van strepen van een aantal afbeeldingen die verticaal of horizontaal zijn verdeeld en met elkaar zijn verweven, zodat slechts één plak van elke afbeelding achter elke lens ligt.
De verschillende afbeeldingen worden achtereenvolgens aan de kijker onthuld terwijl u vanuit verschillende hoeken naar de afbeelding kijkt, zoals door een poster te lopen of een in de hand gehouden kaart te kantelen. De lenticulaire regelt welke plakjes u in welke hoek ziet, zodat u samen slechts één opnieuw samengesteld geheel beeld op elk tijdstip ziet. Door snelle bewegingen, of met kleinere lensjes, vervagen de beelden samen in diepte of beweging.
Een lenticulair beeld kan veel verschillende soorten bewegingen simuleren, afhankelijk van hoeveel afbeeldingen met elkaar verweven zijn en hoe de afbeeldingen zich tot elkaar verhouden. Bij het zoomen zullen de foto's van hetzelfde object zijn, genomen van verschillende afstanden. Met beweging zullen de foto's per tijd verschillen, zodat een bal van de grond naar een voet van de grond naar ooghoogte gaat, vergelijkbaar met celanimatie, om hem te laten stuiteren. Een morph is een variatie van beweging, waarbij het ene object geleidelijk verandert in een ander, zoals een tas die een schoen wordt.
Een "flip" gebruikt slechts twee afbeeldingen die thematisch gerelateerd zijn, zoals een zak popcorn en een filmticket, om ze in je hoofd te associëren. Diepte en 3D zijn gerelateerd. De samenstellende afbeeldingen zijn van hetzelfde object genomen onder verschillende hoeken, maar op hetzelfde tijdstip. Dit betekent dat het ene oog het ene perspectief ziet, het andere oog een licht gebogen perspectief, en samen creëren ze diepte.