Wat is de zesdese?
De zesdese is een technologie die bedoeld is om digitale informatie te verbinden met ervaringen uit de echte wereld. Het is ontworpen om gebruikers in staat te stellen digitale omgevingen met natuurlijke handgebaren te besturen, zodat ze geen interactie hoeven te communiceren met een monitor, toetsenbord of touchpad. SixthSense heeft ook het potentieel om een realtime link te maken tussen informatie in een computer, of op internet, en fysieke objecten in de echte wereld.
Een zesdesse-apparaat verbindt de tastbare wereld met digitale informatie door het gebruik van camera's en projectoren. Over het algemeen worden draagbare camera's gebruikt om handbewegingen te voelen en om objecten in het zicht van de camera te scannen. Een draagbare projector kan worden gebruikt om een interactief digitaal display op muren, objecten en zelfs de menselijke hand te maken.
De meeste zesdesse -apparaten projecteren een digitale afbeelding voor een gebruiker. Deze afbeelding kan worden weergegeven op een muur, persoon of elk object dat op zijn pad staat. Het is meestal informatie verzameld vanaf internet, zoals een webPagina, foto, gedownloade informatie over een object of persoon, of een verscheidenheid aan andere soorten visuele gegevens. Een gebruiker kan bijvoorbeeld de afbeelding van een webbrowservenster op een stuk papier projecteren.
Voor het grootste deel is SixthSense -technologie bedoeld om gebruikers in staat te stellen om te communiceren met de geprojecteerde afbeelding. Meestal volgen deze apparaten met behulp van draagbare camera's handgebaren die door de gebruiker zijn gemaakt om de digitale informatie te manipuleren. Dit wordt verder ingeschakeld door een camera die vaak aan een ketting rond de nek van een gebruiker hangt.
De tips van de vingers en duimen van de gebruiker zijn meestal bedekt met gekleurde doppen waarmee de camera de controlerende vingers kan onderscheiden van de rest van zijn visie. Gebruikers kunnen vervolgens gebaren maken, zoals tekenen, scrollen en strekken om te communiceren met de digitale projectie. De handbewegingen worden gezien door de camera, vertaald in decomputer, en gebruikt om de geprojecteerde afbeelding te manipuleren. Een gebruiker kan bijvoorbeeld een kaart op een muur projecteren en vingerbewegingen gebruiken om erin in te zoomen.
De potentiële toepassingen voor zesdesse -technologie variëren sterk. Het kan zelfs worden gebruikt om digitale foto's te maken, omdat, in veel gevallen, als een gebruiker zijn of haar vingers voor de camera positioneert, in de vorm van een vierkant, het apparaat een foto van de ruimte in de doos maakt. Deze technologie kan ook reizigers helpen omdat het toegang heeft tot realtime informatie-zoals vluchtvertragingen, lokaal weer of het laatste nieuws-wanneer het objecten zoals instapkaarten, weerkaarten of kranten bekijkt.
Een ander voorbeeld van de veelzijdigheid van de SixthSense is de manier waarop het apparaat mogelijk objecten kan herkennen terwijl het ze scant, waardoor de gebruiker toegang heeft tot informatie op internet met betrekking tot dat object. Dit kan nuttig zijn in winkels, wanneer een persoon eerder informatie over een product wil krijgenhet kopen. Het kan ook worden gebruikt voor toegang tot persoonlijke informatie, als de camera een gezicht in een database herkent.