Hva gjør en programutvikler?
Pliktene og ansvaret til en programutvikler er vanligvis relatert til utviklingssyklusen til et program og kan variere avhengig av hvilket utviklingstrinn utvikleren er involvert i. En god del utvikling begynner med planlegging, vanligvis gjennom å lage forskjellige uttalelser og designe dokumenter for å veilede utviklere når de lager koden for et program. Utviklere lager deretter den faktiske koden som brukes i programvare ved å skrive den på et av forskjellige språk og bruke forskjellige plattformer. Når utviklingssyklusen fortsetter, tester en programutvikler typisk programvaren for feil og feil, dokumenterer eventuelle problemer og fortsetter denne prosessen gjennom programvareutgivelse.
En programutvikler, også kalt en programvareutvikler eller ingeniør, er vanligvis noen ansatt i et programvareselskap som er ansvarlig for å lage og utvikle programvare for det selskapet. Disse utviklerne kan også jobbe i andre bransjer, selv om de fremdeles har en tendens til å lage software eller firmware, som er programvare som er integrert i maskinvare, for slike virksomheter. Arbeidet til en programutvikler begynner vanligvis med å lage forskjellige designdokumenter og planer som skal brukes gjennom hele programvareutviklingen. Ulike utviklere kan være involvert i denne prosessen, ofte overvåket og veiledet av en team- eller prosjektleder, eller disse dokumentene kan allerede være på plass før en utvikler til og med kommer inn på et prosjekt.
Når utviklingsplanen er opprettet, begynner en programutvikler typisk å jobbe med å lage den faktiske koden for programvaren. Denne prosessen kan nås på en rekke forskjellige måter, ofte avhengig av utviklingens art og hvilket arbeid som allerede kan ha blitt gjort på et program. Ulike programmeringsspråk kan brukes i denne fasen, ofte ved å bruke en rekke programvareplattformer for å lage forskjellige aspekter av utviklingen så enkelt som muligible. En programutvikler kan være ansvarlig for å opprette en bestemt del av et stort program, for eksempel koden for et brukergrensesnitt (UI), eller kan bli belastet for å opprette all koden for et mindre program.
Når koden er ferdig og programvaren begynner å ta form, begynner en programutvikler ofte å teste koden som er opprettet. Denne prosessen involverer vanligvis mange forsøk på å bruke programvaren og prøve å "bryte" den på noen måte som mulig. Utviklere ser ofte etter feil eller feil i programvaren, prøver å finne måter å bruke programvaren på måter den ikke skal brukes på, og kan kjøre stresstester for å se om programmet kan håndtere de potensielle kravene som sannsynligvis vil bli satt på det. Riktig dokumentasjon fra en programutvikler gjennom denne prosessen er viktig, ettersom den lar utvikleren og andre programmerere se feil som må korrigeres og bedre forstå endringer eller fikser som er gjort.