Hva gjør en programutvikler?
En programutviklers plikter og ansvar er typisk relatert til utviklingssyklusen til et program og kan variere avhengig av hvilket utviklingsstadium utvikleren er involvert i. Mye utvikling begynner med planlegging, vanligvis gjennom å lage forskjellige uttalelser og designe dokumenter for å veilede utviklere når de oppretter koden for et program. Utviklere lager da typisk den faktiske koden som brukes i programvare ved å skrive den på et av forskjellige språk og bruke forskjellige plattformer. Når utviklingssyklusen fortsetter, tester en programutvikler vanligvis programvaren for feil og feil, dokumenterer eventuelle problemer og fortsetter denne prosessen gjennom programvareutgivelse.
En programutvikler, også kalt en programvareutvikler eller ingeniør, er vanligvis noen ansatt i et programvareselskap som er ansvarlig for å lage og utvikle programvare for det selskapet. Disse utviklerne kan også jobbe i andre bransjer, selv om de fremdeles har en tendens til å lage programvare eller firmware, som er programvare integrert i maskinvare, for slike virksomheter. Arbeidet til en programutvikler begynner vanligvis med å lage forskjellige designdokumenter og planer som skal brukes gjennom programvareutvikling. Ulike utviklere kan være involvert i denne prosessen, ofte overvåket og veiledet av et team eller prosjektleder, eller disse dokumentene kan allerede være på plass før en utvikler til og med kommer på et prosjekt.
Når utviklingsplanen er opprettet, begynner en programutvikler vanligvis å jobbe med å lage den faktiske koden for programvaren. Denne prosessen kan benyttes på en rekke forskjellige måter, ofte avhengig av arten av utviklingen og hvilket arbeid som allerede kan ha blitt utført med et program. Ulike programmeringsspråk kan brukes i denne fasen, ofte ved å bruke en rekke programvareplattformer for å gjøre forskjellige aspekter av utviklingen så enkel som mulig. En programutvikler kan være ansvarlig for å lage en bestemt del av et stort program, for eksempel koden for et brukergrensesnitt (UI), eller kan belastes med å opprette all koden for et mindre program.
Når koden er ferdig og programvaren begynner å ta form, begynner ofte en programutvikler å teste koden som er opprettet. Denne prosessen innebærer vanligvis mange forsøk på å bruke programvaren og prøve å "ødelegge" den på noen måte som mulig. Utviklere ser ofte etter feil eller feil i programvaren, prøver å finne måter å bruke programvaren på måter den ikke skal brukes, og kan kjøre stresstester for å se om programmet kan håndtere potensielle krav som sannsynligvis vil bli stilt på den. Riktig dokumentasjon fra en programutvikler gjennom denne prosessen er viktig, ettersom den gjør det mulig for utvikleren og andre programmerere å se feil som må rettes og bedre forstå forandringer eller rettelser som er gjort.