Hva er en kostyme maker?
En draktprodusent lager antrekk for karakterer i filmer og i skuespill produsert av videregående skoler, høyskoler og teatre. Han kan også reparere gardiner og gardiner som brukes på en scene eller et sett. Enhver gjenstand som brukes i skuespill eller film som krever hånd- eller maskinsyferdigheter, er vanligvis hans ansvar.
Fantasi og snarrådighet kan noen ganger kreves trekk for en god kostymedeler. Budsjettene for skole- og samfunnsproduksjoner er normalt sett lave, så han må ofte lage illusjonen av matvarer fra kuppelkjeller. Han kan også forventes å resirkulere kostymer fra lek til lek, ved å bruke det samme materialet for å lage nye design. Kostymeprodusenten bruker tilbehør og blomstrer for å finne opp kostymer på nytt for hver produksjon.
Kunnskap om syutstyr og relaterte prinsipper er typisk nødvendig. Kostymeprodusenten vedlikeholder normalt symaskiner, strykejern og varelager av stoff, tråd, knapper, glidelåser og pyntegjenstander, for eksempel fjær, perler, paljetter og applikasjoner. Hvis et støttepersonell er tilgjengelig, kan det forventes at han trener dem i å bruke syutstyret og lære dem prinsippene for håndsøm.
Noen ganger er det nødvendig med god matte- og dataferdighet for å være kompetent i denne stillingen. Etter at et skuespill eller en film er blitt avgitt, bestemmer draktprodusenten generelt størrelsen på klær som kreves av hver skuespiller og bestemmer mengden stoff og tråd som kreves. Hvis han jobber med et lavt budsjett, kan det hende han må vurdere hvilke materialer og kostymer på lager som kan gjenbrukes og hva som må kjøpes nylig. All denne informasjonen blir vanligvis beregnet og lagret på datastyrte systemer for enkel sporing og fremtidig referanse.
Denne stillingen krever å følge med på kostymer og tilbehør. Et system med sjekker og balanser sikrer at kostymer, sko, tilbehør eller smykker ikke forlater settet. Skuespillere er normalt ansvarlige for å returnere draktene til sine rette steder ved slutten av hver forestilling. De er ofte også pålagt å gi råd til kostymsmakeren om det er nødvendig med skreddersøm eller reparasjoner av kostymene.
En kostymeprodusent jobber vanligvis tett med kostymedesigneren, en stilling som en draktprodusent kan strebe etter. Kostymedesigneren og kostymemakeren gir jevnlig kostymedesign, valg av stoff, bruk av tilbehør og fargekoordinering med varene på settet.
Kravene til denne stillingen varierer, men de fleste jobber som tilbys på dette feltet forventer at søkeren har demonstrert talenter og evner innen hånd- og maskinsøm. Erfaring med å endre eller lage kostymer eller kjoler er å foretrekke. Et sertifikat i kostymedyrking fra et akkreditert universitet eller høyskole kan være nyttig.