Hva er en programvarefeil?
En programvarefeil er en hvilken som helst feil i koden som brukes til å lage et dataprogram. Bugs kan forårsake et stort utvalg av forskjellige problemer, avhengig av type program og den spesielle typen feil som er involvert. Noen feil kan for eksempel føre til at programmer fryser og slutter å fungere. Andre har potensial til å forårsake feil i ytelsen til programmet som resulterer i at programmet oppfører seg på uventede måter. Noen ganger kan en programvarefeil til og med føre til at et program slås helt av.
De fleste programmeringseksperter er enige om at det er nesten umulig å lage et program av en hvilken som helst størrelse uten at det kommer opp en slags programvarefeil. Med mer kompliserte programmer øker sjansen for at bugs utvikler seg generelt. Dette fordi det kan være vanskeligere for programmerere å finne alle feilene i programmer der det er mange forskjellige handlinger brukere kan gjøre.
For å finne eventuelle eksisterende programvarefeilproblemer, gjør programmerere generelt alt de kan for å teste programmer nøye før de gir dem ut for publikum. Noen ganger kan de til og med ansette spesialarbeidere bare for å teste programvare så omfattende som mulig og rapportere resultatene til programmererne. Selv med alle disse sikkerhetstiltakene oppdages ikke mange programvarebugs før programmer blir utgitt.
I noen tilfeller kan utviklere finne en feil, men bestemmer at den ikke er alvorlig nok til å garantere utsettelse av programvare. Når det skjer, kan utvikleren gå foran med å gi ut et program og deretter utvikle en oppdatering, som vil fikse feilene som gjenstår. Dette er også den vanlige tilnærmingen for å håndtere feil som blir oppdaget etter utgivelsen av et program.
Noen ganger kan et program være i konstant flytende tilstand fordi programmerere har en tendens til å innlemme flere funksjoner over tid. Denne prosessen introduserer generelt nye programvarefeilproblemer med hver utgivelse. Dette kan bli en uendelig syklus, med programmererne kontinuerlig legge til funksjoner i programvaren og fikse feil. I hovedsak kan programmet egentlig aldri være ferdig. I stedet kan det utvikle seg kontinuerlig mens du opplever voksesmerter underveis.
Å lage et dataprogram innebærer bruk av kode skrevet i programmeringsspråk. Datakodingens natur betyr at selv små skrivefeil og lignende feil lett kan føre til programvarepeilproblemer, og det er veldig vanskelig for programmerere å unngå å skape noen få problemer på denne måten. Det er også mulig for feil å utvikle seg fordi programmereren gjør en feil i logikken når du oppretter kode.