Hva er CPU-hastighet?

CPU-hastighet, eller hastigheten til den sentrale prosesseringsenheten i en datamaskin, er i det vesentlige hastigheten som datamaskinen kan utføre beregninger som blir ført til den gjennom instruksjoner om programvare lastet inn i volatile random access memory (RAM). Prosessorhastighet er begrenset av antall transistorer som er innebygd i en prosessor, parallelle tilkoblinger til andre prosessorer, kapasiteten til bussen til å overføre data frem og tilbake fra CPU til minne og andre maskinvarespesifikasjoner. De fleste CPU-er har også egne hukommelsesregistre for å utføre kjerneberegninger lokalt, uten å måtte overføre dem over en buss til en annen maskinvarekomponent og tilbake.

Dataprosessorer på nåværende systemer er i stand til å operere i et så raskt tempo at ytelsesbegrensningene i de fleste personlige datamaskiner er bundet mye mer til flaskehalsen med busskapasitet. Mengden tilgjengelig RAM og utformingen av programvaren som får tilgang til systemet er også mer kritisk enn selve CPU-ytelsen. Multitrettingskapasitet i CPU-design er en annen nøkkelhastighetsfaktor, som er CPU-ens evne til å utføre flere oppgaver i et delt utførelsesmiljø på CPU, så mindre informasjon må lagres og hentes fra minnet under programoperasjoner.

Hobbyister vil ofte endre det som kalles klokkehastigheten på en CPU, ved å overklokke enheten. En del av det som bestemmer CPU-hastigheten på en datamaskin er klokkefrekvensen, eller klokkehastigheten, som er antall klokkesykluser, basert på datamaskinens interne klokke, som CPU trenger å utføre en instruksjon. Identiske CPU-er kan ha mye forskjellig ytelsesgrad hvis man for eksempel klokker for å legge til to tall sammen i 10 sykluser, der den andre CPU gjør samme beregning i 2-kloksykluser.

Mens overklokking av datamaskinens CPU vil ta den ut av synkronisering med hastigheten på bussen, kan den øke CPU-ytelsen betraktelig på eldre systemer som er forbedret med nye bussarkitekturer. Nyere prosessorer vil ikke dra nytte av endringer i klokkehastighet, siden de allerede opererer på et nivå langt over hva buss- og datamaskinminnet takler. Med CPU-hastighet i flere gigahertz-intervaller utføres milliarder av beregninger per sekund. En prosessor på 2,4 gigahertz kan derfor kjøre 2,4 milliarder beregninger per sekund, mens en typisk 32- eller 64-biters perifer komponent interconnect (PCI) -buss kjører i området 127–508 megabyte (millioner byte) per sekund.

En annen begrensende faktor for CPU-hastighet, enten overklokket eller ikke, involverer hele datasystemets evne til å spre varmen bort fra prosessoren, ettersom økt varme genererer en termisk barriere for overføring av elektriske signaler i metalloksid halvleder-felteffekttransistor ( MOSFET) CPU-design. Raskere prosessorer krever strømforsyninger med høyere watt, noe som betyr større varmeproduksjon. Varmeavleder, som fungerer som mini-radiatorer, er bygd på overflaten av prosessorer for å spre varme ved ledning, og viftesystemer i datamaskinhuset fører den bort også ved konveksjon.

Å kjøre flere prosessorer parallelt for å dele databeregninger på en datamaskin er nå en vanlig tilnærming for de fleste datamaskiner for å øke CPU-hastigheten. På avanserte systemer er væskekjøling også involvert for å holde CPU-en i en stabil temperaturinnstilling. Svært avanserte superdatamaskiner bruker tusenvis av prosessorer som opererer parallelt, og blir avkjølt med flytende nitrogen eller flytende helium til temperaturer rundt -452 ° Fahrenheit (-269 ° Celsius), med klokkehastigheter på over 500 gigahertz, eller 500 milliarder beregninger per sekund.

ANDRE SPRÅK

Hjalp denne artikkelen deg? Takk for tilbakemeldingen Takk for tilbakemeldingen

Hvordan kan vi hjelpe? Hvordan kan vi hjelpe?