Hva er et brettspill?
Et brettspill er et spill som er spilt på tvers av et brett av to eller flere spillere. Styret kan ha markeringer og utpekte mellomrom, og brettspillet kan ha symboler, steiner, terninger, kort eller andre brikker som brukes på spesifikke måter gjennom hele spillet. Styrespillet er absolutt ikke en ny oppfinnelse. Faktisk er brettspill funnet i nærheten av Jordan i arkeologiske graver datert som minst 7000 år gamle.
De tidligste brettspillene som er funnet virker som det nok en gang populære spillet i Mancala. Senet, et brettspill med bonde, ligner noe sjakk eller brikker. Senetbrett er funnet i graver som dateres tilbake til 3500 fvt. Videre er det mange kunstneriske skildringer av egyptere som spiller Senet.
Backgammon vises i 3000 f.Kr. De fleste av de tidlige brettspillene ser ut til å ha vært to spillerspill. Tidlige referanser til Parcheesi eller Pachisi forekommer ikke før omtrent 500 fvt. Parcheesi kan spilles med opptil fire spillere. Sjakk er også en relativ LATER -brettspill, ikke som forekommer før ca 600 fvt.
Siden disse tidlige brettspillene, har mange varianter blitt prøvd og fått popularitet. I noen tid i den viktorianske tiden og tidligere ble det ofte spilt kort i stedet. Voksne ville spille spill som Whist, som ofte inkluderte pengespill. Brettspill var mer populære blant barn.
Mens kortspill fortsatte å være populært på 1900 -tallet, begynte brettspillet i alle dets varianter å bli glede av både voksne og barn. Dette var spesielt tilfelle etter andre verdenskrig, og tilskrives ofte den stigende middelklassen. Å spille et familiespill med strategi eller sjanse er ofte hvordan kjernefamilien fra 1950 -tallet er avbildet.
I løpet av denne tiden økte flere spesifikke brettspill. Disse inkluderte monopol, risiko og scrabble. Parcheesi forble populære, og varianter av Parcheesi som problemer og beklagerdukket også opp i disse tider. Mange moderne brettspill er avhengige av terningruller for bevegelse. Noen få er mer kompliserte, som risiko, som helt klart har ekstremt strategiske elementer. Imidlertid er det moderne brettspillet i det minste delvis avhengig av flaks. Selv en god scrabble -spiller kan bli forbannet med dårlige fliser.
Noen brettspill var spesielt rettet mot unge spillere. Blant disse var Candyland og skudd og stiger, eller slanger og stiger spesielt populære. Candyland introduserte veldig unge spillere for ideen om å flytte brikker langs brettet til å være den første spilleren som nådde slutten av spillet. Slanger og stiger stammer faktisk i det minste til 1800 -tallet, og var en fantastisk måte å introdusere barn for telling, og den ustabile naturen til Luck.
Som barn i alderen kunne de leke med hverandre eller foreldre i mer utfordrende spill som Monopol, en annen flott måte å bruke matematikkferdigheter på. Risikoen var utmerket til å lære barnestrategi. To spillerspill som CHEckers, Chess og Backgammon fortsatte å være populær, men vektleggingen var i mange spill på familiespill.
brettspillet ble enda mer populært med introduksjonen av triviell forfølgelse på 1980 -tallet. Med populariteten til TV -serier som Jeopardy , fanget Trivial Pursuit raskt et stort publikum. Andre spill som Pictionary og Imaginiff fulgte for å fortsette å lokke publikum med nye tilbud.
Det moderne brettspillet inkluderer nå ofte et elektronisk element. Mest populære er DVD -brettspillene som fokuserer på filmtrivia. Mange brettspill har også blitt omgjort til dataspill og fortsetter å forbli populære. Noen selskaper har jobbet hardt for å etablere konseptet "Family Game Night", og talsmann for å sette av en natt i uken for å spille et brettspill med hele familien.
Det er ikke et dårlig konsept siden det fremmer familiekvalitetstid, samtidig som det fremmer spillsalg. Selv om brettspill fortsetter å utvikle seg, gamle standbys som mOnopol er fremdeles populært. Spill som slanger og stiger og Candyland er fortsatt utmerkede valg for barn.