Hva er en Rubiks kube?

En Rubiks kube er et mekanisk puslespill i form av en kube som består av 26 mindre kuber, med en roterende mekanisme i midten. For å løse puslespillet, må brukeren rotere de mindre terningene slik at hvert ansikt av den større kuben er en ensartet farge. Cubing, som å jobbe med Rubiks Cube er kjent, er et internasjonalt tidsfordriv, og det er til og med mulig å delta på hurtigkubende mesterskap og andre konkurranser dedikert til å vise frem kubingsevner.

Historien til Rubiks Cube starter i 1974, da Erno Rubik, en Hungik -arkitekt og skulptor, skapte Bas Basc. Han kalte oppfinnelsen sin Magic Cube, og den ble faktisk opprinnelig designet som et arkitektonisk puslespill; Han ønsket å se om det var mulig å lage en artikulert kube bestående av miniatyrbiter. Da Rubik jobbet med prosjektet, innså han at den ferdige kuben også kunne brukes til å skape et engasjerende mentalt puslespill, og magiske terninger ble solgt i Ungarn.

fra Ungarn,Oppfinnelsen spredte seg, og i 1980 importerte ideelle leker kuben til USA, og endret navnet til Rubiks kube. Leketøyet ble raskt en hit, og det samme gjorde de mange variasjonene på den grunnleggende Rubik's Cube -design. De fleste leketøysbutikker og vitenskapsbutikker har i dag i det minste den tradisjonelle Rubiks kube, og ofte er varianter av designen tilgjengelige, inkludert versjoner med bilder på ansiktene i stedet for enkle farger.

Å løse en Rubiks kube er en utfordring, og det er mange opplæringsprogrammer over hele internett som presenterer forskjellige måter å løse disse beryktede gåtene på. Mange mennesker har et spesifikt system og teori som de bruker, og stoler ofte på å løse individuelle lag i puslespillet, i stedet for å prøve å løse hele puslespillet på en gang. Å rotere delene av en Rubiks kube for å løse den krever en god følelse av matematikk og logikk, og det kan være en engasjerende utfordring eller en frustrasjon,Avhengig av personen som prøver å løse kuben.

Historien bak Rubiks kubenavn er ganske interessant. Da Erno Rubik først søkte om patent på Magic Cube, gjorde han det bare i Ungarn, og unnlot å sende inn et internasjonalt patent. Dette betyr at det ikke er mulig å krenke patentet for dette puslespillet utenfor Ungarn. Da leketøyet begynte å spre seg internasjonalt, skapte ideelle leker det nye navnet spesifikt slik at de kunne varemerke navnet, med målet å promotere leketøyet under det navnet og sikre en sterk markedsandel. Derfor er navnet "Rubik's Cube" varemerke, men selve leketøyet er ikke.

ANDRE SPRÅK