Hva er et virtuelt orkester?

Et virtuelt orkester er et instrumentelt ensemble som spilles på et tastatur eller midi -enhet ment å etterligne lydene fra et fullt, live orkester. Orkestersimulering er et annet begrep som refererer til å etterligne forhåndsinnspilte eller levende miljøer. Det er et hvilket som helst antall kombinasjoner en produsent kan bruke med strenger, messing, trevind og perkusjon. Simulering av tradisjonelle orkesterforestillinger kan være lukrative for noen produsenter, da disse prøvene ofte brukes til TV-, radio- og teaterproduksjoner.

Musikk hørt på TV og radio bruker forhåndsinnspilte virtuelle orkesterprøver hvis rettigheter er kjøpt for bruk i et gitt produkt eller episode. Det er viktig at disse sporene er sonisk blandet og mestret av lydfagfolk. Musikkproduksjonsprogrammer som logikk, Pro -verktøy og til og med garasjebånd har forhåndsinnspilte prøver av virtuelle orkestre som kan brukes royaltyfri før du mestrer.

Når et stort sett med prøver er fullført og mestret, er deSett i programvarepakker for kommersielt salg. Bedrifter, kunstnere eller uavhengige produsenter som trenger et virtuelt orkesterlyd for lydprosjektene sine, kjøper deretter disse pakkene. For eksempel, hvis en uavhengig produsent lager en radioplass som reklamerer for at et lokalt orkester skal spille på et kommende arrangement, kan produksjonsingeniøren bestille en forhåndsinnspilt virtuelt orkesterprøve for reklamefilmen.

Når et musikkstykke blir scoret for en film, krever det mye samarbeid når orkesteret blir spilt inn som regissøren må holde gruppen synkronisert med filmen. Orkesteret må følge et tempo i sanntid mens de fremhever topper og daler i volum, artikulasjon og formulering av et stykke musikk. Orkestre er organisert av produsenter eller regissører som ansetter musikere for å spille inn disse lydprøvene for kommersiell bruk.

Noen ganger er virtuelle orkestre opprettet av LayeRing ett eller to instrumenter om gangen. Ved noen anledninger spiller produsenter instrumentene selv for å få sin visjon bedre i sluttproduktet. Når instrumentene er spilt inn, kan en produksjonsingeniør legge instrumenter i forskjellige arrangementer for en rekke spor. Disse kalles prøver og har nesten alltid opphavsrett.

Mange orkestermusikere ser disse virtuelle orkesterprøvene som kontroversielle fordi de er en kontinuerlig trussel mot jobbene sine. Faktisk har fagforeningene dannet seg for å bekjempe den tiltenkte bruken av teknologi for å lage virtuelle orkestre. Tiden, pengene og enorme organisasjonen som kreves for å samle et fullt orkester, vil imidlertid holde etterspørselen høy for virtuelle orkesterprøver.

ANDRE SPRÅK