Hva er de forskjellige typene Augmented Reality-apper?
Augmented reality-apper skaper en hybrid mellom den virkelige verden og virtual reality. Disse appene fungerer ved å ta bilder av den virkelige verden og legge over datamaskingenererte bilder på dem. Programmerere kan lage disse programmene for å tjene en rekke formål for datamaskiner, smarttelefoner og nettbrett.
Augmented reality-apper tar bilder av den virkelige verden rundt en bruker gjennom kameraets enhet. Programmerere kan designe disse appene for å enten generere et sett bilde i en fast del av fotografiet, eller for å bruke en kombinasjon av GPS-data og en analyse av selve bildet for å generere bestemte bilder på bestemte steder. Denne funksjonaliteten er nyttig i felt fra produktmarkedsføring til å lage spill med spillerens omgivelser som bakgrunn.
Markedsførere kan bruke augmented reality-apper for å lage innovative reklamekampanjer. Slike applikasjoner kan få karakterer fra filmer eller bestemte produkter til å vises på gaten eller møbler i enhetens synsfelt. Programmerere kan også bruke augmented reality-apper i gerilamarkedsføringskampanjer. Appene starter vanligvis med å påføre verden rundt enheten sparsomme og kryptiske bilder, og brukeren vil ikke være helt sikker på hva som blir annonsert. Målet med det tvetydige bildet er å vekke brukerens nysgjerrighet på det som blir annonsert, og appen vil begynne å vise mer definitive bilder av produktet når utgivelsesdatoen nærmer seg.
Underholdnings- og sportsarenaer kan bruke augmented reality-apper for å forbedre den besøkende opplevelsen. For eksempel kan slike programmer vise informasjon om en tur i fornøyelsesparken når brukeren peker sin mobile enhet mot den, eller fortelle en golfspiller avstanden til et bestemt hull fra hans eller hennes nåværende beliggenhet. Bedrifter som bruker disse appene, kan også inkorporere markedsføringsinformasjon i disse informasjonsappene, for eksempel å vise konsesjonsstativer eller restauranter som er i nærheten av brukeren. Lignende applikasjoner kan også vise informasjon om bygater, for eksempel informasjon og anmeldelser om enhver virksomhet som brukeren peker på sin mobile enhet.
Programmerere kan også bruke augmented reality-apper for å lage spill som foregår rundt gamer. Disse kan ha en rekke former, for eksempel tankekamper som foregår på en parkeringsplass, luftkampspill på himmelen umiddelbart over brukeren, eller førstepersonsskyttere der skurkene gjemmer seg bak objekter i rommet. Augmented reality-spill kan også simulere sportsutstyr, som et hockeymål eller basketballnett, der brukeren prøver å score poeng. Brukere som spiller disse augmented reality-spillene kan ganske enkelt snu telefonene sine for å se hva som skjer, i spillet, på et bestemt sted eller for å delta i virtuelt spill.