Hva er en rød piksel?

Liquid Crystal Display (LCD) -monitorer fungerer i utgangspunktet gjennom gruppering av underpiksler, en hver for de røde, det blå og de grønne fargene. Ved å bruke disse tre fargene kan skjermen lage noen av fargene som trengs for å vise bilder. Dessverre, på grunn av den skjøre naturen til LCD -skjermer, kan en rekke ting gå galt med dem, noe som forårsaker mangelfulle piksler av en eller annen art.

To av hovedtypene av skjermdefekt involverer en piksel som sitter fast på eller av. Den første av disse, når en piksel sitter fast på til enhver tid, er kjent som en varm piksel. Hot piksler ser ut som rene hvite merker på skjermen, og dukker vanligvis opp tydeligst mot en mørk bakgrunn. Den andre av disse, når en piksel er av, er kjent som en død piksel. Døde piksler er ganske enkelt svarte flekker på skjermen, og dukker opp tydeligst mot en lettere bakgrunn.

Den tredje typen mangelfull piksel er en fast piksel. A St.UCK -piksel kan være en av de seks viktigste rene fargene eller fargekompositter: rød, grønn, blå, cyan, magenta eller gul, men oftest er en av de tre rene fargene. The most noticeable to most people is the red pixel, since it jumps out more clearly than green or blue. A red pixel is exactly what it sounds like, a pixel that has a single red subpixel stuck in the always-on state. Rather than being white or black, therefore, a red pixel manifests as a single red mark on whatever image you’re trying to look at.

Unlike a dead pixel, which is largely unfixable by a consumer, a red pixel can often be fixed fairly easily. There are a number of different ways to go about fixing a red pixel, from software solutions to actually playing around with the hardware. Selv om noen av fikseringene ikke nødvendigvis anbefales, fordi de kan forårsake skade på skjermen, har andre ingen negative konsekvenser, så det er verdt å prøve. It’s also worth noting that many times a red pixel will simply repairseg selv etter å ha blitt alene en stund. Den fastlåste pikselen jobber etter hvert klart og skjermen går tilbake til full drift.

Det finnes en rekke programvarepakker for å prøve å fikse fast piksler, for Mac, Windows og Linux. Disse programmene fungerer bare med å blinke farger gjennom pikselregionen, og prøver å støte det klart med energi. Tillat noen få sykluser, og forhåpentligvis vil den fastlåste pikselen bare forsvinne. Hvis ikke, er det imidlertid to andre, mer direkte tilnærminger du kan ta.

Den første kalles trykkmetoden, og innebærer å bruke direkte trykk på selve den røde piksel. Du vil ta en litt fuktig vaskeklut og legge den over skjermen først, for å forsikre deg om at du ikke klør på skjermen mens du prøver å fikse den. Ta deretter en solid gjenstand, som en pekepenn eller viskelær, og trykk gjennom kluten direkte på den fastlåste pikselen med skjermen av. Når du bruker trykk, slå på datamaskinen eller overvåke det et øyeblikk lenger, og fjern deretter trykketog den røde pikselen skal forsvinne.

Hvis dette ikke fungerer, kan du prøve tappemetoden. For å gjøre dette, slå på skjermen og åpne et dokument som er helt svart, eller gå til et svart bilde et sted på internett, eller sett skrivebordsbakgrunnen til svart. Ta deretter en penn med en avrundet hette, som den som er funnet på en Sharpie®, og begynn å tappe på den fastlåste pikselen. Når du trykker på, bør du se litt hvit glød gjennom, noe som vil gi deg beskjed om at du tapper med tilstrekkelig kraft. Fortsett å tappe ti eller tjue ganger, og den røde pikselen skal rette seg selv og forsvinne.

ANDRE SPRÅK