Hva er en rød piksel?
LCD-skjerm (Liquid crystal display) fungerer i utgangspunktet gjennom gruppering av underpiksler, en hver for de røde, blå og de grønne fargene. Ved å bruke disse tre fargene kan skjermen lage hvilken som helst av fargene som trengs for å vise bilder. På grunn av den skjøre karakteren til LCD-skjermer, kan det dessverre gå mange ting galt med dem og forårsake mangelfulle piksler av den ene eller den andre typen.
To av hovedtypene skjermdefekt involverer at en piksel blir sittende fast på eller av. Den første av disse, når en piksel til enhver tid sitter fast på, er kjent som en varm piksel. Varme piksler ser ut som rene hvite merker på skjermen, og vises vanligvis tydeligst mot en mørk bakgrunn. Den andre av disse, når en piksel er av, er kjent som en død piksel. Døde piksler er ganske enkelt svarte flekker på skjermen, og vises tydeligst mot en lysere bakgrunn.
Den tredje typen defekt piksel er en fastpiksel. En fastpiksel kan være hvilken som helst av de seks viktigste rene farger eller fargekompositter: rød, grønn, blå, cyan, magenta eller gul, men oftest er den en av de tre rene fargene. Det mest merkbare for folk flest er den røde pikselen, siden den hopper tydeligere ut enn grønn eller blå. En rød piksel er akkurat slik det høres ut, en piksel som har en enkelt rød underpiksel fast i alltid-på-tilstand. I stedet for å være hvit eller svart, manifesterer seg derfor en rød piksel som et enkelt rødt merke på det bildet du prøver å se på.
I motsetning til en død piksel, som stort sett ikke kan blandes av en forbruker, kan en rød piksel ofte fikses ganske enkelt. Det er en rekke forskjellige måter å fikse en rød piksel på, fra programvareløsninger til å faktisk leke med maskinvaren. Selv om noen av rettelsene ikke nødvendigvis anbefales, fordi de kan forårsake skade på skjermen, har andre ingen negative konsekvenser, så det er verdt å prøve. Det er også verdt å merke seg at mange ganger en rød piksel ganske enkelt vil reparere seg selv etter å ha blitt alene en stund. Den fastlåste pikselen fungerer etter hvert som den skal, og skjermen går tilbake til full drift.
Det finnes en rekke programvarepakker som hjelper deg med å fikse fastlåste piksler, for Mac, Windows og Linux. Disse programmene fungerer ved å bare blinke farger gjennom pikselområdet og prøve å rykke det klart med energi. Tillat noen få sykluser, og forhåpentligvis forsvinner den fastlåste pikslen. Hvis ikke, er det imidlertid to andre, mer direkte tilnærminger du kan ta.
Den første kalles trykkmetoden, og innebærer å påføre direkte trykk på selve den røde pikselen. Du vil ta en lett fuktig vaskeklut og legge den over skjermen først, for å forsikre deg om at du ikke klør i skjermen mens du prøver å fikse den. Ta deretter noen faste gjenstander, som en pekepenn eller viskelær, og trykk gjennom kluten direkte på den fastlåste pikseln med skjermen av. Mens du bruker trykk, slå på datamaskinen eller skjermen og hold den et øyeblikk lenger, fjern deretter trykket, og den røde pikslen skal forsvinne.
Hvis dette ikke fungerer, kan du prøve tappemetoden. For å gjøre dette, slå på skjermen og åpne et dokument som er helt svart, eller gå til et svart bilde et sted på internett, eller still skrivebordsbakgrunnen til svart. Ta deretter en penn med en avrundet hette, som den du finner på en Sharpie®, og begynn å tappe på den fastlåste pikselen. Når du trykker på, skal du se litt hvit glød gjennom, noe som vil gi deg beskjed om at du tapper med tilstrekkelig kraft. Fortsett å trykke ti eller tjue ganger, og den røde pikslen skal rette seg og forsvinne.