Co to jest przetwarzanie sieci wirtualnej?

Obliczanie sieci wirtualnej to zdalny system wyświetlania, który umożliwia wyświetlanie wyświetlacza komputera z różnych lokalizacji. Możesz wyświetlić wyświetlacz nie tylko na komputerze, z którego działa, ale także poprzez dostęp do Internetu i z różnych maszyn w różnych lokalizacjach. Obliczanie sieci wirtualnej to mały i prosty w użyciu system, który można zintegrować z własnym komputerem bez potrzeby instalacji. Widz Win32 ma rozmiar około 150 kilobajtów (KB) i można uzyskać do nich dostęp bezpośrednio z dyskietki; To takie proste.

Virtual Network Computing to naprawdę niezależny system. Możesz zostawić biurko i przejść do innego komputera, który może być w następnym pokoju w biurze, a nawet w domu, a następnie ponownie połączyć się z oryginalnym komputerem i zakończyć pracę. Wirtualne przetwarzanie sieci można również udostępniać, co oznacza, że ​​kilka osób może przeglądać pulpit na swoich maszynach. Jest doskonały dla testerów systemowych, którzy muszą zachowaćoko na programy i operacje, które działają na różnych platformach.

Protokół obliczeń sieci wirtualnej jest bardzo prostym zdalnym dostępem do graficznego interfejsu użytkownika. Protokół umożliwia aktualizację serwera z zdalnego bufferu klatek do buffera klatek na ekranie wyświetlacza. Ponieważ buffer ramek znajduje się już na większości ekranów komputerowych, wiele różnych rodzajów komputera jest w stanie korzystać z tej technologii. Obliczanie sieci wirtualnej mogą działać w systemie Windows, Macintosh i X/Unix. Może to mieć również zastosowanie do niektórych osobistych asystentów cyfrowych (PDA) lub dowolnego innego urządzenia z pewną formą łącza komunikacji.

Protokół stosowany w wirtualnej sieci sieci został zaprojektowany tak, aby był bardzo prosty w użyciu. Nie ma praktycznie żadnych wymagań od użytkownika. Możesz uruchomić szeroką gamę sprzętu z bardzo małą implementacją.

Na początek serwer, od którego w środkuDostęp do tworzenia będzie wymagać uwierzytelnienia od klienta, zwykle w formie kodu dostępu do hasła. Serwer i klient następnie wymieniają informacje, takie jak rozmiar ekranu, schematy kodowania i format pikseli. Następnie klient poprosi o aktualizację na cały ekran, a sesja rozpocznie się. Sesja może być zamknięta w dowolnym momencie przez klienta bez żadnych negatywnych efektów dla serwera.

Obliczanie sieci wirtualnej jest bezpłatne w użyciu. Możesz pobrać go w Internecie i redystrybuować różnym użytkownikom. Jest to łatwy sposób na dostęp i pracę nad informacjami z dala od oryginalnego komputera.

INNE JĘZYKI