Jak utrzymywany jest w kręgle?
Wynik
jest przechowywany w kręgle, dodając liczbę powalonych szpilek. Wyniki można pomnożyć przez gromadzenie uderzeń i części zamiennych, to znaczy, znokautując wszystkie szpilki w jednej ramce. Idealna gra w kręgle to wynik 300 do dziesięciu klatek. Chociaż melonik może powalić maksymalnie 120 pinów w grze, wynik 300 można osiągnąć dzięki dodatkowym wynikom bonusowym uzyskanym za pomocą strajków i części zamiennych.
Ogólnie jeden punkt jest oceniany dla każdej pinu powalonej w kręgle. Jeśli melonik rzuca piłkę i powali jedną szpilkę, wyniki 1. Jeśli powali 6 pinów na drugim rzucie pierwszej ramki, wynik dla ramy pierwszej to (1 + 6) 7. Jeśli na następnej ramie, melonik osiąga 5 i 3, wynik dla drugiej ramki to (5 + 3) 8. Połączony wynik dla pierwszych dwóch ram jest wówczas (7 + 8). Skumulowany wynik na końcu dziesięciu klatek kręgli jest całkowitą.
Jeśli jednak do wyniku dodaje się strajki i części zamienne, równanie różni się. Chociaż pozostaje to proste dodanie, 10 pinów nie jest po prostu dodawanych do uderzenia lub zapasowego. Jeśli melonik rzuca uderzeniem, który jest aktem powalającym dziesięć szpilek na pierwszym rzucie ramki, ich drugi rzut nie jest konieczny. Po strajku gracz otrzymuje 10 punktów za powalenie wszystkich dziesięciu pinów, a także punkty za następne dwie piłki, które melonik rzuca na następujące ramki. Kolejne dwie piłki będą się liczyć w stosunku do odpowiadających im ramek, a także do poprzedniej ramy uderzenia.Na przykład, jeśli melonik kręci 37 na początku ramki czwartej, a następnie rzuca uderzenie w tę ramkę, X jest umieszczony w polu wyniku, aby oznaczyć uderzenie. Bowler ma teraz poprzednie 37, plus strajk, ale wynik nie zostanie dodany, dopóki kolejne dwie piłki nie zostaną rzucone. Jeśli kolejne dwie piłki w FRame Five to 4 i 5, liczby te są oznaczone dla ramki piątej jako 9, a następnie dodane do uderzenia na ramce czwartej.
Dlatego wynik po ramce do kręgli byłby wynikiem pierwszych trzech klatek (37) plus strajk (10) plus punkty bonusowe dla dwóch następujących piłek (9). Zostałyby one dodane do ramki piątej do równej, według ramki: 37 + 19 + 9 = 65. Chociaż melonik powalił tylko 56 pinów, punkty bonusowe z dwóch piłek po uderzeniu dodały się do 9 pinów, a wynik 65.
Punktacja jest utrzymywana w ten sam sposób z zapasowym, z tym wyjątkiem, że tylko jedna dodatkowa piłka jest dodawana jako bonus do zapasowej ramy. Dzięki serii strajków lub części zamiennych punktacja pozostaje zgodna z indywidualnym strajkiem i wolnymi zasadami, choć punktacja może się nieco zapasować w konkurencyjnej grze w kręgle.