W hokeju, czym jest czerwona linia?
Powierzchnia lodowiska lodowiska jest podzielona na kilka sekcji lub stref, które są wyznaczone przez niebieską linię. Czerwona linia dzieli jednak lód w środku w poziomie i ma kluczowe znaczenie dla wielu aspektów gry. Jest również znany jako linia centralna i wskazuje między innymi lód środkowy, w którym otwiera się od każdego okresu, a także odbywa się twarzą w twarz po bramkach. Te twarze odbywają się na środku linii, przy okręgu twarzy. Co najważniejsze, czerwona linia służy do określenia połączeń lukierowych.
lukier występuje, gdy ofensywny gracz strzela krążek zza czerwonej linii i przekazuje linię bramkową drużyny przeciwnej. Ponieważ linia bramkowa jest również czerwona, lukier najłatwiej można rozpoznać, jeśli krążek mija dwie linie po tym, jak ofensywny gracz go strzeli. Po mrożonej krążku gracz defensywny musi dotknąć krążka przed ofensywnym graczem, aby przestać grać. W niektórych ligach obserwuje się lukier bez dotykuD Gra jest gwizdana martwa po tym, jak krążek przekroczy linię bramki, niezależnie od tego, czy gracz defensywny dotyka krążka. Gdy krążek zostanie zamrożony, gra jest martwa i obie drużyny przecinają czerwoną linię na drugą stronę lodu, aby uzyskać twarz.
Ta linia odgrywała ważną rolę w zasadzie hokeja zwanej Passem Dwup Line. Jeśli gracz przekazał krążek zza defensywnej niebieskiej linii swojej drużyny do innego gracza, który był po ofensywnej stronie czerwonej linii, gra była gwizdana martwa, a drużyna została uznana za poza stronami. Ostatnie zmiany zasad w National Hockey League (NHL) jednak uczyniły tego rodzaju przepustki. Czerwona linia nie jest już rozpatrywana w regule dwóch linii, a zamiast tego rozważane są tylko niebieskie linie.
Ostatnim problemem jest zagięcie sędziego, który jest obszarem na jednym końcu linii, który nie ma wpływu na regularną grę. Kiedy gra jest zatrzymana iSędzia musi skonsultować się z wynikami Scoreeepers, wchodzi do zagięcia sędziego, zarysowanego obszaru wokół jednego końca linii, w której może stać tylko sędzia. Jeśli w tym czasie gracz wejdzie do sędziego, gracza można wyrzucić z gry. Obszar ten ma na celu powstrzymanie graczy przed ingerencją w oficjalne funkcje lub sędziowanie gry podczas spornych połączeń.