Na computação, o que é um ponto de entrada?

Nos computadores, um ponto de entrada é o ponto de um programa, módulo ou função em que o código começa; Especificamente, o endereço de memória onde ele começa. Em um programa, é o primeiro módulo de código, ou mesmo a primeira linha de código que é executada. Em um programa linear, como básico ou COBOL, o ponto de entrada literalmente é a primeira linha de código. O código segue sequencialmente até que algum tipo de salto ou chamada seja executado. Na programação modular, como todas as variantes da linguagem de programação C, o ponto de entrada é o módulo inicial. Em C, esta é a função "Main ()".

Em programas e sistemas operacionais mais antigos, um programa pode ter vários pontos de entrada, dependendo da função ou sistema que estava sendo executado. Na maioria dos sistemas operacionais modernos, incluindo Windows® e UNIX, os programas são escritos em idiomas que suportam um único ponto de entrada. Mesmo nos primeiros dias da computação moderna, idiomas como o BASIC, enquanto têm um único ponto de entrada para o programa,Pode suportar "saltos longos", onde o programa pode "pular" de um módulo para o ponto de entrada de outro módulo indiscriminadamente. Isso incentivou o que chamou de "código de espaguete", que era difícil de manter ou modificar.

Um ponto de entrada pode nem se referir ao ponto de entrada de um programa, mas pode ser o ponto de entrada de uma biblioteca de link dinâmica (DLL), que é uma espécie de mini-programas compartilhados em outros programas. Uma DLL que controla a entrada do teclado é um exemplo. Independentemente do tipo de programa, módulo ou função, o ponto de entrada é o ponto único em que o processamento dos seres nesse código. A chave para entender qualquer idioma ou modificar e apoiar qualquer programa reside em entender como o ponto de entrada é identificado nesse programa ou sistema operacional específico.

O conceito de ponto de entrada foi implementado quando a programação de computador deixou o meto completamente linearDS dos primeiros dias. Nesses tempos, um programa de computador começou na primeira linha de código e prosseguiu uma linha de cada vez até o final do processo. Em breve, construções de programação, como loop, ramificação condicional, recursão e outros, criaram programas funcionalmente mais eficientes, mas o processamento saltou por todo o local dentro do código. A natureza desses programas significa que pode haver muitas linhas ou seções de código antes do ponto em que o processamento realmente começa. Por esse motivo, o ponto de entrada foi criado e identificado.

Em C, essa se tornou a função principal (). Independentemente de onde essa função existisse no código, foi aí que o processamento começou. Em outros idiomas, os pontos de entrada não são identificados tanto quanto onde estão, mas por onde não estão. O início do programa pode conter seções de declarações e sub-rotinas variáveis. A primeira linha de código seguindo essas áreas ou funções, por padrão, torna -se o ponto de entrada.

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