Quais são os diferentes tipos de comunicações de soquete?

Um soquete da Internet é uma entidade que é o endpoint interprocessante do conduíte para fluxos de comunicações de soquete bidirecional da Internet para aplicativos em um computador ou computadores usando um aplicativo baseado na Web. Os soquetes de comunicação são um recurso fornecido por sistemas operacionais para a passagem de pacotes de informações de e para aplicativos como navegadores, programas de processamento de texto baseados na Web e clientes de email, entre outros, do protocolo de controle de transmissão/protocolo da Internet (TCP/IP) online. Na prática, as sub -rotinas de soquete, que podem ser escritas para sistemas operacionais UNIX ou Windows, pegam um tipo de soquete com seu estilo de comunicação inerente e um protocolo de soquete com seu tipo de serviço inerente e comunique informações para a solicitação de solicitação de serviço. A UNIX Socket Communications é para arquiteturas de aplicativos cliente-servidor e função mediante solicitações de um cliente ou clientes para um servidor. Cada soquete tem seu próprio identificador e endereço de soquete e é capazde ser usado com vários tipos de protocolo. Os tipos de soquetes são classificados de acordo com suas propriedades individuais de comunicação semântica, pois os processos requerem certos tipos de soquetes. As categorias básicas dos tipos de soquete são: Stream Para circuitos virtuais, dgram para datagramas, ConnDGram para datagramas de conexão, rdm para mensagens entregáveis ​​de maneira confiável e RAW para um tipo de soquete. Quando os tipos de soquete remotos e locais estão se comunicando, eles são chamados de pares de soquete, com portas e endereços locais e remotos.

Uma regra padrão definida para transferência de dados é chamada de protocolo de soquete, como o protocolo/protocolo da Internet (UDP/IP) do usuário ou TCP/IP. Cada tipo de soquete pode ter seu próprio protocolo usual para usos específicos para obter suporte de um domínio para que as comunicações ocorram com as comunicações locais com o Unix, comunicação na Internet com TCP/IP ou Comunicações de Driver de Rede (NDD) da IP ou Systems operacionais. Os protocolos têm protocolo famílias compartilhando endereços correspondentes em um arquivo de cabeçalho de soquete para ser chamado e colocado a ser usado.

Os domínios

Socket possuem propriedades e, no Unix, as propriedades do domínio para comunicações de soquete passam os arquivos entre os processos de pais para crianças ou usando soquetes individuais do UNIX. No Windows ou no uso geral da Internet, principalmente os tipos de fluxo, brutos e soquetes NDD são usados ​​nas propriedades do domínio e em camadas no topo ou ao lado do TCP/IP. Os tipos de soquete têm endereços de domínio e números de porta e podem fornecer recursos de procedimento de roteamento e segurança de origem e geralmente são codificados em frequência. As propriedades do domínio NDD são usadas pela Ethernet e outros protocolos de interface, permitindo o envio e recepção de pacotes de datagrama.

Servidores são processos de computador que fornecem serviço de aplicativo. Eles criam um soquete de estado de escuta na inicialização, aguardando instruções de um programa de clientes. TCP/IP ServOs ERs podem servir vários clientes simultaneamente, estabelecendo uma conexão dedicada exclusiva para cada cliente e, em seguida, o soquete está em um estado dedicado.

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