O que é um ping?
Um ping é um tipo de mensagem que é transmitida em uma rede de um sistema para outro, geralmente entre um host do servidor e sistemas de usuário conectados. Embora diferentes tipos de mensagens possam ser potencialmente usados, o tipo mais comum de sinal enviado para esse fim tem sido um pacote de solicitação de eco de Mensagem de Controle da Internet (ICMP). Este é basicamente um sinal com poucos dados reais contidos nele e serve principalmente para transmitir a um usuário conectado e, em seguida, gerar um sinal "eco". Um ping consiste nesse processo de envio de uma solicitação de eco ICMP e depois recebendo o eco. O sonar ativo usa ondas sonoras geradas, geralmente chamadas de pings, que são emitidas de uma localização central e depois saltam de objetos e retornam como um eco. Um utilitário de ping em computador usa uma abordagem semelhante para analisar ConneCutividade de vários sistemas em uma rede. O host do servidor ou outro computador em uma rede, como uma rede local (LAN) ou a Internet, envia um pacote de solicitação de eco ICMP para outros sistemas, que transmitem um eco de volta à fonte.
Todo esse processo é cronometrado, geralmente incluindo um carimbo de hora no sinal ICMP original que é comparado ao tempo em que o eco atinge a fonte. Depois que um ping é emitido por um host de servidor ou sistema similar, são necessários servidores e roteadores, por meio de padrões do setor, para emitir um pacote de eco em resposta. Numerosos pings podem ser enviados para gerar uma medição precisa de quanto tempo leva um sinal para se mover entre os dois sistemas, além de medir qualquer perda de sinal potencial. As informações exibidas após um teste de ping geralmente incluem o tempo mínimo para transmissão, o tempo médio, o tempo mais longo e qualquer desvio padrão entre esses rEsults. Qualquer perda de sinal também será indicada também.
Embora o uso de um pedido de eco do ICMP fosse bastante padrão durante o desenvolvimento precoce da Internet e das redes corporativas, tornou -se menos prevalente no início do século XXI. Os pings podem ser usados para criar um ataque de negação de serviço a um servidor, inundando o sistema com solicitações de eco, e software malicioso pode usar o Pings para encontrar sistemas para infecção. Vários provedores de serviços de Internet (ISPs) bloquearam mensagens de solicitação de eco e, portanto, outros métodos são frequentemente usados para avaliar a conectividade da rede. Os videogames on -line, por exemplo, geralmente medem as respostas de ping usando dados transmitidos durante o jogo e, em seguida, exibem essas informações como latência para os usuários avaliarem sua conectividade.