O que é um arremesso?
Um arremesso é um tipo de tiro de basquete, no qual um jogador pula no ar e libera a bola antes de voltar. Ele se originou na primeira metade do século XX e agora é o método predominante de filmagem usado por jogadores em todos os níveis competitivos. Quando executado adequadamente, um saltador permite que o jogador ofensivo atire em um jogador defensivo, mas requer força suficiente para levar a bola à borda sem sair das pernas. Várias variações do saltador permitem que os jogadores tirem o tiro em qualquer circunstância.
Vários inovadores começaram a disparar arremessos nas décadas de 1930 e 40, e o tiro foi popularizado por Paul Arizin, que jogou pelos Philadelphia Warriors da National Basketball Association nos anos 50 e 60, e Rick MOnt, uma estrela da Universidade de Purdue, no final dos anos 60. Embora o tiro definido ainda seja usado em níveis mais baixos de jogo, como uma liga juvenil, a evolução do jogo empurrou o jumper para a vanguarda do Modern Pro, College and High School Basketball.
O método adequado de disparar um arremesso exige que um jogador eleva a quadra pulando dos dois pés. Ele ou ela deve tentar liberar a bola no ápice de seu salto, ambos para iludir os braços estendidos de um defensor e para obter a máxima consistência para o tiro. A forma correta deve ser mantida quando o tiro é liberado. Isso significa que o jogador deve ter o corpo equilibrado e alinhado com a cesta com os olhos no alvo e atirando o cotovelo da mão alinhado com a cesta. A mão que não dispara deve suportar a bola. No topo do salto, a bola deve ser liberada da ponta dos dedos, pois o jogador mantém um seguimento THRego.
Qualquer jogador que aperfeiçoe o arremesso terá uma vantagem ofensiva devido à capacidade de tirar o chute na maioria das circunstâncias. Um atirador com um bom saltador também força a defesa a se proteger mais de perto, o que abre a oportunidade de dirigir até a cesta para uma porcentagem de maior porcentagem ou slam dunk. Os jogadores devem ter força suficiente nos braços e nos pulsos para tentar o tiro a distâncias mais longas, e é por isso que os jogadores mais jovens geralmente começam atirando no set shots ou fecham em saltadores.
Variações no arremesso comum permitem que um jogador cause ainda mais problemas para a defesa. Um saltador de recuperação vem quando um jogador pega a bola com a cesta e depois se vira para atirar sobre um zagueiro em um movimento rápido. Outro movimento eficaz é o desbotamento, que é quando um jogador atira um jumper enquanto se afasta para trás da cesta. É uma manobra eficaz para impedir que um zagueiro bloqueie o tiro, embora seja preciso grande habilidade para filmar eut com precisão.