Vad är sanning eller vågar?
I ungdomars slummerpartiets universum står spelet helt enkelt kallat "sanning eller våg" ensam. Medan andra partyspel som "postkontor" eller "snurra flaskan" ebb och flöde i popularitet, har sanningen eller våga i allmänhet förblivit en populär, om potentiellt pinsamt, häftklammer när tre eller flera tweens eller tonåringar har samlats med popcorn och sovsäckar. Reglerna är relativt enkla: en spelare kan välja att säga sanningen som svar på en personlig fråga eller välja att utföra en fysisk våg som valts av andra spelare.
Eftersom sanningsberättelsen och våga förslagen kan bli farliga, inrättar många arrangörer specifika husregler innan de spelar spelet. En föreslagen våg kan till exempel behöva utföras i själva rummet. Sanningsfulla svar på personliga frågor bör hållas konfidentiella är en annan vanlig husregel. Annan sanning eller vågbegränsningar kunde inte inkludera ingen otillbörlig exponering, ingen fysisk kontakt mellan lekenRS eller ingen användning av inspelningsenheter.
När husreglerna har fastställts, vänder spelare att svara på frågan "sanning eller våga?" Om spelaren väljer sanning diskuterar de andra deltagarna en lämplig fråga. Många av de ställda frågorna är avsiktligt personliga av design, men är inte avsedda att orsaka permanent skada för spelaren. Ämnen inkluderar ofta romantiska upplevelser, pinsamma minnen eller personliga åsikter om dagens ämnen. En typisk sanning eller vågfråga kan vara "Har du någonsin kysst en pojke när hans föräldrar var i samma rum?"
Det andra alternativet är naturligtvis vågen. Om en spelare väljer en våg, kan de andra spelarna föreslå nästan alla slags fysiska utmaningar, så länge det uppfyller reglerna i General House. En spelare kan behöva konsumera en motbjudande sammansättning, till exempel eller utföra en pinsamt dans framför hela Ggrupp. Andra vågar kan inkludera att kyssa en annan spelare eller kalla en hemlig romantisk kross på telefonen. Väderna är bara begränsade av spelarnas fantasi. Det finns ofta en påföljd för att inte ha slutfört en våg eller besvara en fråga sanningsenligt.
Det finns alltid potentialen för missbruk eller exploatering när man spelar sanning eller våga, särskilt i en blandad grupp tonåringar, så deltagarna måste polisera sig mycket noggrant. Svar på personliga frågor bör hållas strikt konfidentiella, och spelare bör ges rätten att avvisa en fråga som korsar en personlig gräns. Dares bör också vara säkra att utföra och inte involvera olämplig fysisk kontakt mellan spelare. Det kan vara ett säkert festspel för alla åldrar så länge som husreglerna respekteras.