Vad är ett Ethernet-sköld?
En Ethernet-sköld är en datorkomponent som vanligtvis används med Arduino-teknologier. Dessa komponenter tillåter en enhet att ansluta till Internet genom att använda en Ethernet-kabel och ett lokalt accessnät (LAN). De kan användas för att både ta emot och skicka information via Internet.
Huvudelementet i dessa enheter är ett uttag som en Ethernet-kabel kan ansluta till. Ethernet-uttaget är anslutet till ett litet kort tillsammans med några kretsar. Dessa kretsar tillåter Ethernet-skärmen att kommunicera med den enhet den är ansluten till. De flesta Ethernet-skärmar har en standardfunktion som gör att de kan återställas tillsammans med enhetens normala strömcykel. Vissa har också en lagringsenhet (SD) eller mikro-SD-plats.
Trådomslagsledningar ansluter Ethernet-skärm till kortet på en elektronisk enhet, så att den enkelt kan fästas. Det är också möjligt att stapla en annan komponent ovanpå Ethernet-skärmen. Anslutningarna skapar tillräckligt med utrymme mellan Ethernet-skärmen och de andra komponenterna att kretsarna på kortet inte skadas. Stift som sträcker sig från Ethernet-skärmen till kortet gör att de två komponenterna kan kommunicera med varandra.
Arduino-teknologier använder vanligtvis Ethernet-sköldar som en del av deras design. Den huvudsakliga användningen av dessa komponenter är att skicka program från en enhet till andra eller över Internet. I Arduino-enheter kan ett program skrivas på en enhet och skickas för att användas på en annan. Ett enkelt sätt att överföra programmeringsinformation mellan Arduino-enheter är att ansluta dem genom användning av en Ethernet-sköld, som sedan ger flera enheter åtkomst till biblioteket med information som tillhandahålls av programmeraren.
Sensorer, som de som är känsliga för ljus, temperatur eller ljud, används på Arduino-enheter. Ingenjörer designar program som använder input från dessa sensorer för att styra olika enheter, till exempel röststyrda datorer eller automatiska belysningssystem. Arduino-enheter kan fungera på egen hand, eller de kan kommunicera med andra enheter eller datorer i deras nya verk. De kan anslutas till dessa datorer fysiskt eller via en Internet-anslutning, till exempel en Ethernet-sköld.