Jaké jsou různé typy pracovních míst pro zvukový průmysl?

Přestože existuje mnoho úloh zvukového průmyslu, každá práce spadá do konkrétního typu. Existují tři široké kategorie pracovních úloh zvukového průmyslu, včetně předprodukce, výroby a postprodukce. Předprodukce se týká fáze plánování a nastavení záznamové relace. Produkce zahrnuje zahájení nahrávací relace a tolik, co je nezbytné k vytvoření nezbytného zvuku pro projekt. Postprodukce zahrnuje zdokonalení zvukového projektu-míchání a zahrnutí jakýchkoli zvláštních zvukových efektů. Každá kategorie vyžaduje techniky a specialisty se specifickými dovednostmi. Obecně platí, že předprodukční fáze projektu zvukového záznamu vyžaduje producenta, ředitele, alespoň jednoho copywritera, koncepčního manažera, talent, jako je hlasový herec a styk s klientem, který projekt zadal. PrOducer má na starosti veškerá personální rozhodnutí, od získání talentu a přidání spisovatele k vysvětlení celkového konceptu režisérovi a výrobnímu a postprodukčnímu personálu. Některé typy zvukových projektů vyžadují, aby producent a ředitel byli stejná osoba. Společnost je zodpovědná za koordinaci vstupů od klienta do výrobního personálu a spisovatel a manažer konceptu vytvoří obsah projektu nahrávání.

Úkoly pro zvukový průmysl výroby zahrnují zvukový mixér, zvukový designér, nahrávací technik a zvukový asistent. Všechny tyto pozice se zabývají výhradně zaznamenáváním zvuku pro projekt pod vedením producenta nebo projektového ředitele. Mixér bude obvykle fungovat v postprodukční fázi projektu, ale monitoruje probíhající záznam, aby zachytil nejpravdivější a nejvíce věrnou zvuk možného. Technik AnDonsigner D je zodpovědný za získání a zřízení veškerého potřebného vybavení, které se má použít během projektu pod vedením producenta nebo ředitele. Zvukový asistent odpovídá za poskytnutí jakékoli technické pomoci nezbytné během výrobní fáze.

Postprodukční úlohy v nahrávacím průmyslu zahrnují postprodukční mixér, zvukový editor, editor dialogu a postprodukční koordinátor. Tým postprodukcí je zodpovědný za přeměnu Raw, zaznamenaného zvuku na leštěný finální produkt. Post-produkční mixér dokončuje kombinaci zvuků pomocí zvukové desky, aby se získala nejvyšší možná kvalita. Zvukový editor shromažďuje všechny syrové zvuky, včetně zvukových efektů a překryvů, zaznamenaných během výroby a sestavuje jej do správné sekvence a pracuje v těsné spojení s postprodukčním mixérem. Editor dialogu sestavuje veškerý syrový zvuk mluveného diskurzu a sestavuje jej podle směru producenta.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?