Co je multimediální umělec?
Multimediální umělec je umělec, který vytváří dílo zahrnující více médií, obvykle se zaměřením na integraci elektronických médií. Multimédia a smíšená média jsou někdy zmatená, ale multimédia jsou o něco širší a mají tendenci být dynamičtější. Multimediální umělci najdou práci v různých prostředích, včetně uměleckých škol, galerií a vlastních studií. Mohou spolupracovat s jinými umělci na projektech nebo se zaměřit na vývoj projektu nezávisle od začátku do konce.
Multimediální umělec obvykle vyrábí kousky, které se postupem času odvíjejí a jsou navrženy tak, aby zaujaly více smyslů. Lidé mohou také být schopni přímo spolupracovat s prací a jejich interakce mohou práci skutečně změnit. Například by multimediální umělec mohl založit web a rozptýlit stopy po komunitě, přilákat lidi na web se stopami a mít jejich interakce s webem a navzájem se stát součástí práce.
Multimediální umělec může pracovat s celou řadou digitálních médií kromě filmu, videa a tradičních médií vizuálního umění, jako jsou barvy, pastely, akvarely atd. Někteří umělci pracují se softwarem, který je navržen pro použití členy umělecké komunity, zatímco jiní upravují software nebo dokonce navrhují svůj vlastní. Najdeme multimediální umělce pracující v oborech, jako jsou animace a vývoj videoher, kde je vyžadována znalost technologie spolu s uměleckým okem a v zájmu vyvíjení kusů, se kterými se lidé budou zajímat.
Multimediální umělecká díla mohou mít podobu představení, instalací galerií, instalací ve vnějším světě a výstav vystavených výhradně v digitálních prostorech. Lidé, kteří pracují v této oblasti umění, jsou obecně vysoce technicky zdatní a mnozí neustále rozvíjejí nové dovednosti. Multimediální umělec může každý nový projekt považovat za výzvu, aby se naučil nové technice, ať už jde o programovací jazyk nebo novou techniku vizuálního umění.
Mnoho uměleckých škol má programy zaměřené na práci s multimédii a školení multimediálních umělců. Tyto programy dávají studentům důkladné základy v dějinách umění a zejména v kontextu multimediálního umění. Studenti v takových programech mohou mít po dohodě přístup k kurzům na jiných vzdělávacích institucích, aby mohli rozvíjet technologické dovednosti a další dovednostní soubory, které mohou být relevantní pro jejich práci, nebo jejich škola může mít velkou technologickou složku, která nabízí školení v tématech od: filmová a televizní produkce k programování.