Hvad er en multimediekunstner?
En multimediekunstner er en kunstner, der skaber arbejde, der spænder over flere medier, normalt med fokus på integration af elektroniske medier. Multimedia og blandede medier er undertiden forvirrede, men multimedia er lidt bredere i omfang og har en tendens til at være mere dynamisk. Multimediekunstnere kan findes i forskellige indstillinger, herunder kunstskoler, gallerier og deres egne studios. De kan samarbejde med andre kunstnere om projekter eller fokusere på at udvikle et projekt uafhængigt fra start til slut.
Almindeligvis fremstiller en multimediekunstner stykker, der udfolder sig over tid og er designet til at engagere flere sanser. Folk kan også være i stand til at interagere direkte med værket, og deres interaktion kan faktisk ændre arbejdet. F.eks. Kan en multimediekunstner oprette et websted og sprede ledetråde rundt i et samfund, hvor folk trækker hen til webstedet med ledetrådene og får deres interaktion med webstedet og hinanden blive en del af arbejdet.
En multimediekunstner kan arbejde med en lang række digitale medier ud over film, video og traditionelle visuelle kunstmedier såsom maling, pasteller, akvareller osv. Nogle kunstnere arbejder med software, der er designet til at blive brugt af medlemmer af kunstsamfundet, mens andre genbruger software eller endda designer deres egen. Multimediekunstnere kan findes i områder som animation og udvikling af videospil, hvor der kræves en viden om teknologi sammen med et kunstnerisk øje og i interesse for at udvikle stykker, som folk vil være interesseret i at engagere sig med.
Multimediekunster kan have form af forestillinger, galleriinstallationer, installationer i omverdenen og udstillinger monteret helt i digitale rum. Mennesker, der arbejder inden for dette område af kunst, er generelt meget teknisk dygtige, og mange udvikler konstant nye færdigheder. En multimediekunstner kan tage hvert nyt projekt som en udfordring for at lære en ny teknik, hvad enten det er et programmeringssprog eller en ny visuel kunstteknik.
Mange kunstskoler har programmer, der fokuserer på multimediearbejde og træning af multimediekunstnere. Disse programmer giver de studerende en grundig forankring i kunsthistorien og især inden for multimediekunst. Studerende i sådanne programmer kan have adgang til kurser ved andre uddannelsesinstitutioner efter aftale, så de kan udvikle teknologiske færdigheder og andre kvalifikationssæt, der kan være relevante for deres arbejde, eller deres skole kan have en stor teknologikomponent, der tilbyder træning i emner lige fra film- og tv-produktion til programmering.