Co je to Game Art Design?
Game art design je design a tvorba vizuálů ve videohrách. Návrháři herních umění mohou být zodpovědní za to, že přijdou s náčrtky a vytvoří „pocit“ hry, skutečně kreslí nebo animují postavy, pozadí, rozhraní a předměty nebo dokonce navrhují osvětlení ve hře. Tato oblast je často velmi detailně orientovaná a obvykle vyžaduje jak hluboký zájem, tak pochopení videoher a umělecké přípravy a talentu.
Je důležité nezaměňovat design herního umění s herním designem obecně. Přestože návrháři her a návrháři her často úzce spolupracují, návrháři her jsou zodpovědní za vytváření obsahu her, způsob, jakým se hra hraje, a mise nebo úrovně, které musí hráči dokončit, aby vyhráli. Designéři herních umění pak provádějí potřebné kresby a animace potřebné pro hru, se kterou designéři přicházejí.
Existuje mnoho různých dovedností, které musí mít někdo v designu herního umění. Zatímco dlouhodobé umělecké zázemí není nutné, měl by mít designér alespoň silné umělecké dovednosti. Designéři musí být na počítačích dobří a v krátkém čase se musí naučit složitý software. Musí se naučit kreslit a poté animovat postavy a interaktivní objekty a také vytvářet pozadí. Návrháři herních umění musí být také schopni vytvářet a používat scénáře k vyprávění příběhu.
Jednotlivci, kteří se zajímají o kariéru v designu herního umění, by měli nejprve pochopit, jak se hry vyrábějí, a měli by mít také základní dovednosti v kreslení. Existují stovky škol, které nabízejí certifikáty nebo studijní programy v oblasti designu videoher. Zatímco většina programů je nabízena prostřednictvím technických škol, existuje také mnoho tradičních škol, které tyto programy také nabízejí. Mnoho škol dokonce nabízí program pro umístění do zaměstnání, který pomáhá studentům získat první pozici v oblasti designu her.
Herní umělecký design je náročné pole. Designéři mohou očekávat, že budou pracovat dlouhé hodiny, zejména když se produkt blíží závěrečným fázím dokončení. Schopnost jasně komunikovat, pracovat jako tým a být sebevědomě motivovaná je nezbytná pro úspěch v designu herního umění. Je to průmysl, do kterého je těžké se vloupat, ale může být velmi výnosný s časem a zkušenostmi.