Co je to písmo Unicode®?
písmo Unicode® je grafické informace potřebné k zobrazení znaků přítomných v sadě Universal Character Unicode® (UCS). V UCS je více než 1 milion znaků, z nichž každý se nazývá kódový bod a neustále se revidují a rozšiřují. Z tohoto důvodu se mnoho písma UNICODE® rozhodlo poskytnout pouze grafická data pro podmnožinu postav, které by mohly být zastoupeny, jako jsou pouze západní anglická písmena a čísla, i když existují určitá písma, která se pokoušejí poskytnout informace o zobrazení pro co nejvíce znaků. Nakonec je spojení mezi písmem Unicode® a UCS zpracováno softwarem pomocí znaků, protože neexistuje žádná skutečná definice, jak by se písma měla chovat na úrovni programování.
Použití písmo Unicode® Trapface zahrnuje předání dvou prvků, které vytvářejí kompletní font. Prvním je UCS, což je definice toho, co znaky mapují na to, jaká konkrétní čísla. To znamenáTo, že v UCS by anglické číslo 1 bylo reprezentováno v sadě konkrétním indexovým číslem. Toto číslo pak lze použít k určení indexu do písma pro nalezení grafických dat, aby byl znak vykreslen na obrazovku nebo vytištěn na papír. Standardy Unicode® se zabývají pouze základními UCS a nikoli písmem nebo implementací vztahu mezi nimi, takže se to může lišit od programu k programu.
Informace v písmo Unicode® mohou být téměř cokoli, co nějakým způsobem plní roli zobrazování nebo reprezentace znaku UCS. Grafická reprezentace znaku UCS je známá jako glyf. Glyfy na písmo mohou být obrázky, nebo to mohou být vektorová data, takže znaky mohou být nakresleny a upraveny na jakoukoli potřebnou velikost. Neexistuje žádná definice, jak je třeba implementovat písmo Unicode®Informace o tom, jak vykreslit písmena ve třech rozměrech (3D), nebo dokonce zvukové podpisy místo vizuálních dat.
Existují některé typické metody implementace složitých znaků ve písmo Unicode®, zejména v nespadních jazycích, ve kterých mohou existovat desítky tisíc jednotlivých znaků. Jedním ze způsobů je poskytnout informace o tom, jak kompilovat jediný glyf z několika prvků, z nichž každý by mohl být použit ve více než jedné postavě. To může umožnit písmo, aby se drželo méně opakující se grafická data a místo toho jej nahradila systémem vrstvení a vytvořila jedinečné potřebné obrázky.