Co je typ písma Unicode®?

Písmo Unicode® jsou grafické informace potřebné k zobrazení znaků přítomných v univerzální znakové sadě Unicode® (UCS). V UCS je více než 1 milion znaků, z nichž každý se nazývá kódový bod, a neustále se revidují a rozšiřují. Z tohoto důvodu se mnoho typů písma Unicode® rozhodlo poskytnout pouze grafická data pro podmnožinu znaků, které by mohly být reprezentovány, jako jsou pouze písmena a čísla západní angličtiny, ačkoli existují i ​​některá písma, která se pokouší poskytnout zobrazovací informace pro tolik znaků, kolik možný. Nakonec je propojení mezi typem Unicode® a UCS řešeno softwarem pomocí znaků, protože neexistuje žádná skutečná definice toho, jak by se písma měla chovat na programovací úrovni.

Použití písma Unicode® zahrnuje předání dvou prvků, které vytvářejí úplné písmo. První je UCS, což je definice toho, jaké znaky se mapují na jaká konkrétní čísla. To znamená, že v UCS by bylo anglické číslo 1 v sadě reprezentováno konkrétním indexovým číslem. Toto číslo může být potom použito k určení indexu v řezu pro nalezení grafických dat, takže znak může být vykreslen na obrazovku nebo vytištěn na papír. Normy Unicode® se zabývají pouze základními UCS a nikoli písmy nebo implementací vztahů mezi těmito dvěma, takže se může u jednotlivých programů lišit.

Informace uvnitř písma Unicode® mohou být téměř cokoli, co nějakým způsobem plní roli zobrazování nebo reprezentování znaku UCS. Grafické znázornění znaku UCS je známé jako glyf. Glyfy v písmu mohou být obrázky, nebo to mohou být vektorová data, takže znaky lze kreslit a měnit jejich velikost na libovolnou velikost. Neexistuje žádná definice toho, jak je třeba implementovat písmo Unicode®, takže by také mohl obsahovat informace pro vykreslování písmen ve třech rozměrech (3D) nebo dokonce zvukových podpisů namísto vizuálních dat.

Existuje několik typických způsobů implementace složitých znaků do písma Unicode®, zejména v ne-západních jazycích, ve kterých mohou být desítky tisíc jednotlivých znaků. Jedním ze způsobů je poskytnout informace o tom, jak kompilovat jediný glyf z několika prvků, z nichž každý může být použit ve více než jednom znaku. To může umožnit, aby řez písma uchovával méně opakující se grafická data a místo toho jej nahradil systémem vrstvení pro vytvoření nezbytných jedinečných obrázků.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?