유니 코드 ® 서체 란 무엇입니까?
Unicode® 서체는 Unicode® 범용 문자 세트 (UCS)에있는 문자를 표시하는 데 필요한 그래픽 정보입니다. UCS에는 각각 코드 포인트라고하는 1 백만 개 이상의 문자가 있으며 계속 수정되고 확장되고 있습니다. 이러한 이유로 많은 유니 코드 ® 서체는 서구 영어 문자 및 숫자와 같이 표현 될 수있는 문자의 서브 세트에 대한 그래픽 데이터 만 제공하도록 선택합니다. 가능한. 궁극적으로, 글꼴이 프로그래밍 수준에서 어떻게 동작해야하는지에 대한 실제 정의가 없기 때문에 유니 코드 글꼴과 UCS 간의 연결은 문자를 사용하는 소프트웨어에 의해 처리됩니다.
유니 코드 글꼴을 사용하려면 완전한 글꼴을 만드는 두 가지 요소를 전달해야합니다. 첫 번째는 UCS로, 어떤 문자가 어떤 특정 숫자에 매핑되는지에 대한 정의입니다. 이는 UCS에서 영어 번호 1이 특정 색인 번호로 세트에 표시됨을 의미합니다. 그런 다음이 숫자를 사용하여 서체에 대한 색인을 결정하여 그래픽 데이터를 찾아 문자를 화면에 렌더링하거나 종이로 인쇄 할 수 있습니다. Unicode® 표준은 기본 UCS 만 다루고, 서체 또는 두 문자 사이의 관계 구현은 다루지 않으므로 프로그램마다 다를 수 있습니다.
Unicode® 서체 내의 정보는 UCS 문자를 표시하거나 나타내는 역할을 수행하는 거의 모든 것이 될 수 있습니다. UCS 문자의 그래픽 표현을 글리프라고합니다. 서체의 글리프는 이미지이거나 벡터 데이터 일 수 있으므로 문자를 필요한 크기로 그리거나 크기를 조정할 수 있습니다. Unicode® 서체를 구현하는 방법에 대한 정의가 없으므로 시각적 데이터 대신 3D (3D)로 문자를 렌더링하는 정보 또는 오디오 서명도 포함 할 수 있습니다.
유니 코드 ® 서체, 특히 수만 개의 개별 문자가있을 수있는 서구 이외의 언어에서 복잡한 문자를 구현하는 일반적인 방법이 있습니다. 한 가지 방법은 여러 문자에서 각각 사용될 수있는 여러 요소에서 단일 글리프를 컴파일하는 방법에 대한 정보를 제공하는 것입니다. 이로 인해 서체가 덜 반복적 인 그래픽 데이터를 보유 할 수 있고 대신 레이어 시스템으로 대체하여 필요한 고유 이미지를 생성 할 수 있습니다.