Co je to vizualizace softwaru?

Vizualizace softwaru je akt využívání programů nebo integrovaného vývojového prostředí (IDE) plug-inů během vývoje a testování softwarových aplikací; To umožňuje vytvoření grafického reprezentace některého aspektu softwaru za účelem určení, zda v programu existují nějaké problémy nebo neefektivnosti. Existuje celá řada typů technik vizualizace softwaru, ale nejčastěji se používají k zobrazení podrobností o zdrojovém kódu programu, k prozkoumání vztahů mezi komponenty softwaru nebo ke sledování abstrahovaného pohledu na to, jak program provádí, včetně informací o tom, jak interaguje s okolními procesy. Obecně se používá vizualizace softwaru na komplexních systémech, které pomáhají objevit běžné chování nebo využití zdrojů, nebo k zobrazení oblastí designu, které jsou zbytečné nebo nefunkční. Skutečná vizuální reprezentace, která se používá, se velmi liší od vzájemně propojených bloků textu po dvourozměrné (2D) Sloupcové grafy pro zpracování trojrozměrných (3D) objektů, které mění tvar při běhu programu. Díky použití zbarvení a abstrakce lze najednou zobrazit obrovské množství psaného kódu. Záměrem by mohlo být zjistit, kolik kódu se používá pro jaký účel nebo střídavě by displej mohl být vázán na profiler nebo ladicí server, který zdůrazňuje bloky kódu, které trvá dlouho před provedením nebo které jsou prováděny často.

Objektově orientované programovací jazyky mohou použít vizualizaci softwaru k určení vztahů mezi různými knihovnami, třídami a metodami v programu. To pomáhá určit závislosti mezi různými oblastmi programu, z nichž některé mohou být neúmyslné. Může také ukázat třídy nebo metody v programu, který se nikdy nevoláte nebo žeLogika programu je nedosažitelná. Vizuálně může být závislost nebo graf vztahu vypadat jako síť sítí a řádků, překrývající se sféry různých velikostí nebo dokonce větve stromu.

Jakmile je spuštěn program, může vizualizace softwaru v reálném čase ukázat abstraktní reprezentaci toho, jak program provádí, jak se řeší různé fronty a jak vstup a výstup teče. To může vývojářům pomoci vidět hroty nebo mezery ve výkonu a oblastech, které dostávají mimořádně vysokou aktivitu. Tyto typy vizualizací mohou vypadat téměř cokoli od pohybujících se barevných bloků a průběhů po změnu topografických map, které představují prováděné segmenty kódu. Obecně je však vizualizace udržována poměrně základní, takže anomální události lze jasně vidět a pozorovat bez nadměrného grafického nepořádku.

Existují i ​​jiné aplikace pro vizualizaci softwaru, z nichž jedním je zpětné inženýrství aplikace. Pozorováním toho, jak je prograM interaguje a běží, různé segmenty kódu mohou být zaměřeny na to, aniž by vyžadovaly strmou počáteční křivku učení. Jedno konkrétnější použití je v oblasti počítačové zabezpečení, aby bylo možné pozorovat, které oblasti programu interagují s vnějšími procesy nebo které oblasti jsou otevřené k útoku.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?