Co je testování uživatelského rozhraní?
Testování uživatelského rozhraní je proces, při kterém je uživatelské rozhraní něčeho, často hardwaru nebo softwaru, testováno na chyby a dostupnost. Tento typ testování může mít řadu různých forem, i když se často zaměřuje na to, jak dobře mohou uživatelé interagovat s produktem, a hledat chyby nebo problémy, s nimiž se mohou při používání setkat. Přestože je toto testování často prováděno pro zajištění kvality konečného produktu, může být testování průběžným procesem v průběhu vývoje. Testování uživatelského rozhraní je docela běžné u hardwaru i softwaru, i když s různými cíli a pokyny.
Ačkoli pro testování uživatelského rozhraní lze použít různé metody, včetně testování na lidském i automatizovaného testování, je cíl tohoto testování obvykle stejný. Účelem tohoto testování je obecně zjistit, jak dobře uživatelské rozhraní produktu funguje a jak funguje s uživatelem. V závislosti na povaze produktu se tato použitelnost může značně lišit a může sahat od efektivního použití příležitostnými uživateli až po zajištění kvalitnějšího použití profesionály v různých průmyslových odvětvích.
Testování uživatelského rozhraní se často točí kolem dvou základních problémů: použitelnosti a chyb. Použitelnost zahrnuje testování, aby se zajistilo, že všechny funkce, které by měly být snadno použitelné, jsou skutečně snadno použitelné. Pokud vývojář programu chce zajistit, aby nový uživatel mohl snadno začít navigovat v programu, pak testování často pomůže určit, jak dobře bylo toho dosaženo. Kontrola chyb při testování uživatelského rozhraní obvykle spočívá v vyzkoušení různých kombinací parametrů a interakcí, aby se zajistilo, že uživatel může ovládat program nebo zařízení, aniž by narazil na chyby nebo selhání.
Zatímco testování uživatelského rozhraní je často prováděno na hotových produktech, testování bude obvykle součástí pokračujícího vývoje. Změny uživatelského rozhraní zařízení nebo programu se často objevují v důsledku informací získaných tímto typem testování. Hlavní změny jsou často analyzovány, aby se zajistilo, že dříve stabilní nebo použitelné aspekty rozhraní se v důsledku takových změn nezkazí nebo nebude příliš obtížné je používat.
Software i hardware se obvykle podrobují testování uživatelského rozhraní, i když účely takového testování se mohou poněkud lišit. Software je často testován, aby se zajistilo, že kód použitý k vytvoření rozhraní je bez chyb, a aby se zajistilo správné fungování softwaru pro uživatele. Testování hardwarového rozhraní uživatelského rozhraní obvykle zahrnuje fyzický proces interakce uživatele se zařízením. To je důležité pro komerční a spotřební zařízení a lze je provádět na čemkoli od televizorů a tiskáren po mikrovlnné trouby a mobilní telefony.