Co je testování uživatelského rozhraní?

Testování uživatelského rozhraní je proces, kterým je uživatelské rozhraní něčeho, často kus hardwaru nebo softwaru, testováno na chyby a přístupnost. Tento typ testování může mít řadu různých forem, i když se často zaměřuje na určování toho, jak dobře mohou uživatelé interagovat s produktem a hledat chyby nebo problémy, s nimiž se může při používání setkat. Přestože se toto testování často provádí, aby se zajistila kvalita hotového produktu, testování může být průběžným procesem po celou dobu vývoje. Testování uživatelského rozhraní je docela běžné jak pro hardware, tak pro software, i když s různými cíli a pokyny.

Ačkoli pro testování uživatelského rozhraní lze použít různé metody, včetně testování člověka a automatizovaného testování, cíl takového testování je obvykle stejný. Účelem tohoto testování je obecně zjistit, jak dobře uživatelské rozhraní produktu funguje a pracuje s uživatelem. V závislosti na povaze produktu se tato použitelnost může lišit v QuTrochu ite a může se pohybovat od efektivního využití příležitostných uživatelů až po zajištění rafinovanějšího využití odborníky v různých průmyslových odvětvích.

Testování uživatelského rozhraní se často točí kolem dvou základních obav: použitelnost a chyby. Použitelnost zahrnuje testování, aby se zajistilo, že všechny funkce, které by měly být snadno použitelné, jsou skutečně snadno použitelné. Pokud chce vývojář programu zajistit, aby nový uživatel mohl začít s programem snadno navigovat, pak testování často pomůže určit, jak dobře toho bylo dosaženo. Kontrola chyb v testování uživatelského rozhraní obvykle spočívá v vyzkoušení různých kombinací parametrů a interakcí, aby se zajistilo, že uživatel může provozovat program nebo zařízení bez setkání s chybami nebo haváriemi.

Zatímco testování uživatelského rozhraní je často prováděno na hotových produktech, testování bude obvykle součástí probíhajícího vývoje. Změny uživatelského rozhraní zařízení nebo PRogram se často vyskytuje v důsledku informací získaných prostřednictvím tohoto typu testování. Hlavní změny jsou často analyzovány, aby se zajistilo, že dříve stabilní nebo použitelné aspekty rozhraní nebyly v důsledku těchto změn poškozeny nebo příliš obtížné použít.

software i hardware obvykle podstupují testování uživatelského rozhraní, ačkoli účely takového testování mohou být poněkud odlišné. Software je často testován, aby se zajistilo, že kód použitý k vytvoření rozhraní není bez chyb a zajistí správné funkce softwaru pro uživatele. Testování uživatelského rozhraní pro hardware obvykle zahrnuje fyzický proces interakce uživatele se zařízením. To je důležité pro komerční a spotřebitelská zařízení a lze jej provádět na čemkoli od televizorů a tiskáren po mikrovlnné pece a mobilní telefony.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?