Co je skener bílé světlo?
Skener na bílé světlo je kombinace fotoaparátu a skeneru, která vytváří trojrozměrné (3D) skenování objektu, především pomocí bílého světla. Toto skenování může být použito pro mnoho věcí, například pro počítačové výkresy (CAD) a reverzní inženýrství. Skener bílého světla musí vyfotografovat mnoho obrázků, aby správně sestavil 3D model, a skener může být ruční nebo automatický. K zajištění přesnosti, přidání kontrastu a měření objektu během skenování se používá okrajový vzor nebo černobílý čárový vzor. Před pořízením snímků jsou k objektu ručně přidány tečky a body, aby počítač mohl objekt správně zkompilovat ve 3D prostoru.
Dvě kamery, které promítají bílé světlo, se spojí a vytvoří skener bílého světla, který naskenuje fyzický objekt a modeluje ho ve 3D prostoru v počítači. Kromě realistického skenování hloubky, křivky a velikosti objektu poskytuje skenování bílým světlem i jiná použití. Informace shromážděné ze skenování mohou být přidány do programu CAD, což umožňuje návrhářům provádět v objektu teoretické změny. Díly mohou být také zpětně upraveny, takže uživatelé mohou pochopit, co způsobuje, že objekty nebo součásti fungují.
Aby bylo možné správně vytvořit 3D model, musí skener bílého světla pořídit mnoho obrázků v různých úhlech objektu. Tím je zajištěno, že skener přesně chápe objekt, takže jej lze v počítači správně sestavit. Některé skenery jsou automatické a pořizují záběry samy, ale většina z nich je manuální a uživatelé musí skener přesouvat.
Při fotografování promítá čtečka bílého světla okrajový vzor na povrch objektu. Jedna kamera je zodpovědná za promítání tohoto vzoru, zatímco druhá kontroluje prostředí a kalibraci. Použití okrajového vzoru usnadňuje skeneru pochopit velikost fyzického objektu a zajišťuje přesné zobrazení. Pomocí okrajového vzoru má objekt optimální kontrast, což pomáhá skeneru snímat obrázky.
Před použitím skeneru s bílým světlem musí uživatelé připravit objekt ke skenování. To zahrnuje přidání malých teček a větších bodových nálepek k objektu. Jedním z důvodů je to, že dále zajišťuje přesnost zobrazování. Dalším důvodem je to, že když skener vyfotí, skutečně tyto body a body zachytí. Informace o poloze z teček a bodů jsou kompilovány, což vytváří realistickou 3D reprezentaci.