Hvad gør en knapmaskine?

En knapfabrikant er et udtryk, der bruges til at beskrive både en maskine, der bruges til at oprette knapper og en computersoftwareapplikation. Der er to primære kategorier af fysiske knapper: tøj og midlertidige knapper. Tøjknapper er fastgjort til materialer eller tøj ved at sy med tråd og bruges til at holde forskellige stykker materiale sammen eller som et dekorativt tilbehør. Midlertidige knapper er selvstændige enheder, der har en pin i ryggen. De er vedhæftet for at få vist en meddelelse eller billede og kan fjernes. Computersoftwareknapper er indbygget i grafiske brugergrænseflader (GUI'er) til brugere af programmer.

Den fysiske knapmaskermaskine er en kombination af en metalpresse og hulstans. For tøjknapper findes maskinen typisk i en stor produktionsfabrik. Den aktuelle knap er designet af en modedesigner, komplet med materiale, placering af huller, størrelse og ethvert designelement. Typisk er moderne knapper skabt af plast med høj viskositet, men de kan også være lavet af knogler, træ eller klud.

Detaljerne om knapdesignet er programmeret i maskinpressen. Hvis knappen er lavet af plast, bruges en maskine til at varme op plasten og derefter hælde den i forberedte forme. Når de er afkølet, sættes knapperne i en maskinepresse, hvilket skaber hullerne. En poleringsenhed sander fra de ru kanter og giver den en høj glans.

Knapper lavet af træ eller knogler har en anden proces. Kildematerialet indføres i en maskine, der skaber så mange knapper som muligt, hvilket reducerer materialeaffaldet. Yderligere trin bruges til at oprette huller, foretage designændringer og slibe knappen. Et lakbad bruges til at tilføje en højglans finish og for at beskytte knappen mod skader.

Midlertidige knapper laves med et håndbetjent knappetryk og er en populær hobby. Knappen skaber en grafik eller et billede inde i en knapskabelon på et stykke papir. Billedet er placeret inde i en plastikknapbeholder, og der tilføjes en metalstøtte. Metalstøtten inkluderer huller til en sikkerhedsnål, der kan indsættes. Hele emnet placeres i knappetrykket, og brugeren anvender kraft til at sammenføje materialerne sammen.

Computersoftwareknapper er typisk linjer med computerkode. En billedfil eller grafik kan bruges som en knap. Når brugeren klikker på knappen med computermusen, bestemmer programmeringen i baggrunden, hvilken handling der sker, når der trykkes på knappen. Der er en bred vifte af knapproducentwebsteder, der sælger forprogrammerede knapper til almindeligt anvendte funktioner.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?