Hvad er de forskellige typer streamingmedier?

Streamingmedier er en type teknologi, der tillader computerbrugere at se eller høre filer, når de overføres. Dette er i modsætning til først at downloade filer til computeren, hvilket typisk kræver, at brugerne venter, indtil hele objektet er færdig med at downloade. Muligheden for at streame filer findes normalt på websteder, så seerne kan opleve filerne i realtid. De mest almindelige typer streamingmedier inkluderer typisk lyd, video eller en synkroniseret blanding af de to.

Audio kan findes på selv nogle af de mest rudimentære internetwebsteder, da det betragtes som ganske grundlæggende. Da det kræver lidt båndbredde, kan det også lyde tiltalende på næsten enhver computer med standardhøjttalere eller hovedtelefoner, selv gennem en lidt langsom forbindelse. Denne type medier oprettes normalt ved at køre en digital lydfil gennem en indkoder og derefter placere den på et websted, som brugerne kan høre.

Videostreaming findes ofte på Internettet, men det inkluderer ikke altid lyd. Et eksempel på en grundlæggende videofil, der ikke har brug for lyd, er en strøm af fotografier. Mange amatører på Internettet kan lave denne type streamingmedier, men det er normalt ikke særlig god kvalitet. Dette skyldes delvis, at eksisterende video, der oprindeligt blev lavet til at blive vist på videobånd, ikke ofte overføres godt til Internettet. I stedet er de fleste kvalitetsvideostreams specielt lavet til dette medium.

En af de mest nyttige og foretrukne typer streamingmedier inkluderer lyd og video, der er synkroniseret med hinanden. Dette sikrer, at billedet på skærmen og lyden fra højttalerne matcher hinanden, hvilket får seeroplevelsen til at vises i høj kvalitet. Mange tv-shows, der er tilgængelige online, bruger denne teknologi. Ligesom med video- eller lydstrømme, kan synkroniserede videoer udvikles af amatører online, der har tid til at lære de krævede programmer.

Kvaliteten af ​​filerne afhænger typisk af hastigheden på brugerens internetforbindelse. De fleste computere kan afspille lydfiler ganske let, men videostrømme optager typisk mere båndbredde. Dette betyder, at de kan tage længere tid at streame kontinuerligt, hvilket resulterer i flere pauser, når overførselshastigheden forsøger at indhente. Selv på langsommere forbindelser er streamingmedier dog normalt stadig et hurtigere alternativ til at downloade. Dette resulterer i, at offentligheden har adgang til filer hurtigere end når de generelt bliver tvunget til at downloade objekter.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?