Vilka är de olika typerna av strömmande media?

Streaming media är en typ av teknik som gör det möjligt för datoranvändare att se eller höra filer när de överförs. Detta i motsats till att först ladda ner filer till datorn, vilket vanligtvis kräver att användare väntar tills hela objektet är slutfört nedladdningen. Möjligheten att strömma filer finns vanligtvis på webbplatser, så att tittarna kan uppleva filerna i realtid. De vanligaste typerna av streamingmedier inkluderar vanligtvis ljud, video eller en synkroniserad blandning av de två.

Ljud finns även på några av de mest rudimentära webbplatserna, eftersom det anses vara ganska grundläggande. Eftersom det kräver liten bandbredd kan det också låta tilltalande på nästan alla datorer med standardhögtalare eller hörlurar, även genom en något långsam anslutning. Denna typ av media skapas vanligtvis genom att köra en digital ljudfil genom en kodare och sedan placera den på en webbplats för användare att höra.

Videoströmning finns ofta på Internet, men det inkluderar inte alltid ljud. Ett exempel på en grundläggande videofil som inte behöver ljud är en ström av fotografier. Många amatörer på Internet kan skapa den här typen av streaming media, men det är vanligtvis inte så bra kvalitet. Detta beror delvis på att befintlig video som ursprungligen gjordes för att visas på videoband inte ofta överförs bra till Internet. Istället är de flesta videoströmmar speciellt gjorda för detta medium.

En av de mest användbara och favorittyperna av streamingmedier inkluderar ljud och video som är synkroniserade med varandra. Detta säkerställer att bilden på skärmen och ljudet från högtalarna överensstämmer, vilket gör att tittarupplevelsen verkar av hög kvalitet. Många TV-program som finns tillgängliga online använder denna teknik. Precis som med video- eller ljudströmmar kan synkroniserade videor utvecklas av amatörer online som har tid att lära sig de program som krävs.

Kvaliteten på filerna beror vanligtvis på hastigheten på användarens internetanslutning. De flesta datorer kan spela ljudfiler ganska enkelt, men videoströmmar tar vanligtvis mer bandbredd. Detta innebär att de kan ta längre tid att strömma kontinuerligt, vilket resulterar i flera pauser när överföringshastigheten försöker komma ikapp. Även på långsammare anslutningar erbjuder strömmande media vanligtvis fortfarande ett snabbare alternativ till nedladdning. Detta resulterar i att allmänheten har tillgång till filer snabbare än när de tvingas ladda ner objekt i allmänhet.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?