Hvad er fraktal kunst?

Fraktalkunst er en form for digitale kunst, der skabes ved hjælp af computersoftware. Den centrale komponent i denne type kunstværker er brugen af ​​en bestemt matematisk ligning til at generere et indledende fraktalt billede. Dette billede bruges derefter af en kunstner på en række forskellige måder, herunder zoome ind eller ud, bevæger billedet rundt i en ramme og prøver forskellige farver iterationer, for at skabe et sidste stykke. Fraktal kunst oprettes ved hjælp af en computer, men er ikke computergenereret, da det stadig kræver værket af en kunstner.

Den grundlæggende idé bag fraktal kunst er den visuelle udtryk for en kompleks matematisk ligning på en måde, der genererer et billede, der er selvlig. Dette betyder, at et lille afsnit af billedet ligner selve det samlede billede. Et eksempel på dette i den naturlige verden kan ses i kystlinjer, der forekommer ru og tagget, når de ses fra en stor afstand over hovedet, og hver lille sektion tættere op har fortsatet lignende groft udseende. Fraktalerne, der bruges til at skabe fraktal kunst, har en selvlignende karakter, så det ene lille aspekt af billedet er ens i udseendet for helheden.

Denne selvlignende er kombineret med det faktum, at fraktaler teoretisk er uendeligt små i størrelse, så en kunstner kan zoome ind på et billede for evigt. Grundlæggende bruges en matematisk ligning til at generere et indledende fraktalt billede, som i sig selv muligvis ikke ser ud som meget. En kunstner bruger derefter dette basisbillede til at finde og generere et meget mere imponerende værk, der derefter præsenteres som et stykke fraktal kunst. Dette betyder, at brug af et computersoftwareprogram til at generere selve billedet kun er en lille del af den kreative proces.

Når billedet er oprettet, bruger kunstneren forskellige stykker software, inklusive fraktalgenererende program, til at skabe et værk af fraktal kunst. Kunstneren kan zoome ind på forskellige SEctions af billedet; I teorien kan han eller hun forstørre billedet uendeligt og se efter variationer for at finde nye og forskellige aspekter af en fraktal. Forskellige dele af det indledende billede kan udforskes af kunstneren for at finde en del af den fraktale, der er interessant og værd videreudvikling. Forskellige matematiske iterationer kan bruges til at ændre billedets farver, og det kan manipuleres yderligere på subtile og komplekse måder at skabe et sidste stykke fraktal kunst, der tjener til at visualisere matematik.

ANDRE SPROG

Hjalp denne artikel dig? tak for tilbagemeldingen tak for tilbagemeldingen

Hvordan kan vi hjælpe? Hvordan kan vi hjælpe?