Hva er fraktal kunst?

Fraktal kunst er en form for digitale kunstverk laget gjennom bruk av dataprogramvare. Den sentrale komponenten i denne typen kunstverk er bruken av en bestemt matematisk ligning for å generere et innledende fraktalt bilde. Dette bildet blir deretter brukt av en kunstner på en rekke forskjellige måter, inkludert zooming inn eller ut, beveger bildet rundt i en ramme og prøver forskjellige farger, for å lage et siste stykke. Fraktal kunst skapes gjennom bruk av en datamaskin, men er ikke datamaskingenerert, da den fremdeles krever arbeid til en kunstner.

Den grunnleggende ideen bak fraktal kunst er det visuelle uttrykket av en kompleks matematisk ligning på en måte som genererer et bilde som er selvlignende. Dette betyr at en liten del av bildet ligner selve det totale bildet. Et eksempel på dette i den naturlige verden kan sees i kystlinjer som virker grove og taggete når de sees fra en stor avstand overhead, og hver lille seksjon nærmere fortsetter å haet lignende grovt utseende. Fraktalene som brukes til å skape fraktal kunst har en selvlignende natur, slik at ett lite aspekt av bildet er likt i utseende som helheten.

Denne selvlikheten er kombinert med det faktum at fraktaler er teoretisk uendelig liten i størrelse, slik at en kunstner kan zoome inn på et bilde for alltid. I utgangspunktet brukes en matematisk ligning til å generere et innledende fraktalt bilde, som i seg selv ikke fremstår som mye. En kunstner bruker deretter dette basebildet for å finne og generere et mye mer imponerende verk som deretter blir presentert som et stykke fraktalkunst. Dette betyr at bruk av et dataprogram for å generere selve bildet bare er en liten del av den kreative prosessen.

Når bildet er opprettet, bruker kunstneren forskjellige programvarestykker, inkludert fraktalgenerasjonsprogrammet, for å lage et verk av fraktal kunst. Kunstneren kan zoome inn på forskjellige SECtions of the Image; I teorien kan han eller hun forstørre bildet uendelig, og se etter variasjoner for å finne nye og forskjellige aspekter av en fraktal. Ulike deler av det første bildet kan utforskes av kunstneren for å finne en del av fraktalen som er interessant og verdt videre utvikling. Ulike matematiske iterasjoner kan brukes til å endre fargene på bildet, og det kan manipuleres ytterligere på subtile og komplekse måter å lage et siste stykke fraktal kunst som tjener til å visualisere matematikk.

ANDRE SPRÅK