Hvad er et trådløst DMX-system?
Et trådløst DMX-system bruges til at transmittere lysdata uden brug af traditionelle wireline DMX-kabler. Systemerne bruges af temaparker, teaterfirmaer og begivenhedsfirmaer, der er afhængige af lyseffekter i stor skala. Data sendes på tværs af Wi-Fi-radiolink for at kontrollere, når visse lys tændes og slukkes. På denne måde hjælper et trådløst DMX-system med at skabe illusionen om belysningsanimation.
Der er flere metoder, hvor et trådløst DMX-system muligvis overfører data til lysarmaturer. Nogle af teknologierne bag disse metoder ligner bemærkelsesværdigt brugen af trådløs kommunikation i mobiltelefonbranchen. For eksempel er tidsinddelingsadgang (TDMA) en af måderne, hvorpå kommunikation finder sted mellem en trådløs DMX-modtager og sender. TDMA-teknologi tillader, at en del af radiospektret bruges samtidig af flere enheder, hvilket øger kapaciteten og funktionaliteten.
Disse systemer er stort set designet af brugeren, da hver DMX-enhed har muligheden for at blive opsat som enten en sender eller en modtager. Konfigurationer "Point-to-point", "point-to-multipoint" eller "multipoint-to-multipoint" er mulige. For eksempel kan en række scenelys muligvis indstilles til at modtage datatransmissioner fra en enkelt modtager i et "punkt-til-punkt" -design. En anden række af lys over scenen kan indstilles til at kontrolleres af den samme sender, der styrer den første række i en "punkt-til-multipoint-konfiguration".
Trådløse DMX-systemer fungerer ved hjælp af et edb-kommunikationsnetværk. Flere netværk er muligvis oprettet og designet til større skalaer til lysskærme, eller et enkelt intranetdesign kunne fungere bedre i en mindre visningssituation. Data overføres hurtigt til belysning, der er i dårligt tilgængelige steder, såsom toppen af høje bygninger. Teknologien gør underholdende og dekorativ belysning mere praktisk med mobile platforme som karnevalflåd eller bevægelige scenesæt.
Koncerthaller har fundet, at trådløse DMX-systemer er mere omkostningseffektive, da de eliminerer brud på arbejdskraft og kabel. Det er muligt at installere modtagere på bygningens tag, der er i direkte kommunikation med en modtager installeret på betjeningsboksen. Denne teknologi giver operatører mulighed for at kontrollere belysningen fra enhver position på arenaen.
Interaktive udendørs belysningsskærme muliggøres også af trådløse DMX-systemer. I dette scenarie er der konfigureret et kontrolfelt til at modtage tekstbeskedfrasekommandoer fra offentligheden. Hver kommando udløser kontrolboksen til at sende en anden sekvens af data til lysarmaturerne, hvilket resulterer i en unik display af animationstypen.