Hvad er asynkron overførselstilstand
Asynkron overførselstilstand (ATM) er en switching -teknologi, der letter bevægelsen af data fra et punkt til et andet. Det er en af de foretrukne teknologier på grund af dens effektivitet af brug, især med forskellige hardwarekomponenter. I modsætning til andre typer teknologi gør den hastighed og effektivitet, der bruges i asynkron overførselstilstand, det til en af de mest almindelige netværksprotokolstandarder, der er i brug i dag.
Den største fordel ved asynkron overførselstilstandsteknologi er evnen til at overføre mange forskellige typer data på samme tid. Dette skyldes, at al båndbredde bruges, så længe den er tilgængelig. Andre typer teknologier vil ofte ikke tillade, at al båndbredden bruges, når en bestemt funktion er startet. Derfor giver det en meget effektiv måde at overføre videofiler på, billeder, e-mail og endda live streaming lyd og video.
Kodning af data i asynkron overførselstilstand er bemærkelsesværdigt konsistent, hvor hver celle er 53 byte i længden. Dette hjælper dUring af behandlingen af dataene, fordi der ikke er behov for at bekymre sig om, hvor hver celle starter og slutter, i modsætning til hvad der kræves med TCP/IP. Derfor betyder det at håndtere mere kendte faktorer, at der er en større evne til at bidrage med ressourcer til at kode og afkode og dermed fremskynde datatransmissionen.
Cellerne i asynkron overførselstilstand opdeles i to hoveddele. Der er en fem bit header, som hjælper med at identificere den routing, cellen vil tage for at nå sin destination. Den anden del er kendt som nyttelasten. Dette er de praktiske oplysninger, der skal formidles. Der er ingen information, der markerer afslutningen af cellen, fordi hardware, som tidligere nævnt, er indstillet til automatisk at "vide", når cellen slutter.
Hastigheden af asynkron overførselstilstand kan nå op til 10 milliarder byte pr. Sekund, også skrevet som 10 Gbps. Dette gør det til en af de hurtigste NETwork -protokoller eksisterer. Ud over generel internetbrug kan det således også bruges til at overføre meget store mængder data over brede netværk og lokale netværk. Asynkron overførselstilstand kan også bruges mellem de to typer netværk.
Der er to store opdelinger af asynkron tilstand. Hvilken der bruges bestemmes af datatypen. For eksempel bruges konstant bitrate til at streame live video og lyd over internettet. Uspecificeret bitrate kan bruges, når der ikke er noget kritisk tidselement involveret. Dette betyder dog ikke nødvendigvis, at overførslen af uspecificeret bitrate vil virke langsommere end konstant bitrate for slutbrugeren.