Vad är asynkron överföringsläge
Asynchronous transfer mode (ATM) är en växlingsteknik som underlättar förflyttning av data från en punkt till en annan. Det är en av de föredragna teknikerna på grund av dess effektivitet i användning, särskilt med olika hårdvarukomponenter. Till skillnad från andra typer av teknik gör hastigheten och effektiviteten som används i asynkron överföringsläge det till en av de vanligaste nätverksprotokollstandarderna som används idag.
Den största fördelen med teknik för asynkron överföringsläge är förmågan att överföra många olika typer av data samtidigt. Det beror på att all bandbredd används så länge den är tillgänglig. Andra typer av tekniker tillåter ofta inte all bandbredd när en viss funktion har startats. Därför gör det ett mycket effektivt sätt att överföra videofiler, bilder, e-post och till och med liveströmmande ljud och video.
Kodningsdata i asynkron överföringsläge är anmärkningsvärt konsekvent, varvid varje cell är 53 byte i längd. Detta hjälper under behandlingen av data eftersom det inte finns något behov av att oroa sig för var varje cell startar och slutar, till skillnad från vad som krävs med TCP / IP. Därför innebär hantering av mer kända faktorer att det finns en större förmåga att bidra med resurser till kodning och avkodning, vilket påskyndar dataöverföringen.
Cellerna i asynkron överföringsläge delas upp i två huvuddelar. Det finns en fembitsrubrik som hjälper dig att identifiera den routing som cellen kommer att ta för att nå sin destination. Den andra delen kallas nyttolasten. Detta är den praktiska informationen som ska förmedlas. Det finns ingen information som markerar slutet på cellen eftersom hårdvaran, som tidigare nämnts, är inställd för att automatiskt "veta" när cellen slutar.
Hastigheten för asynkron överföringsläge kan nå upp till 10 miljarder byte per sekund, även skriven som 10 Gbps. Detta gör det till ett av de snabbaste nätverksprotokollen som finns. Förutom allmän internetanvändning kan den således också användas för att överföra mycket stora datamängder över nätverk i stort område och lokala nätverk. Asynkron överföringsläge kan också användas mellan de två typerna av nätverk.
Det finns två huvuddelar av asynkronläge. Vilken som används bestäms av datatypen. Till exempel används en konstant bithastighet för att strömma live video och ljud via Internet. Ospecificerad bithastighet kan användas när det inte är något kritiskt tidselement involverat. Detta betyder emellertid inte nödvändigtvis att överföringen av ospecificerad bithastighet verkar långsammare än konstant bithastighet till slutanvändaren.