Was ist Gedächtnishierarchie?
Speicherhierarchie ist die Hierarchie von Speicher- und Speichergeräten, die in einem Computer enthalten sind. Der Boden des Dreiecks ist oft als Dreieck und stellt größere, billigere und langsamere Speichergeräte dar, während die Oberseite des Dreiecks kleinere, teurere und schnellere Speichergeräte darstellt. Dies wird häufig in der Berechnungstheorie und im Design verwendet, sodass Programmierer beim Erstellen eines Computers die verschiedenen Speichersysteme verwalten können. Durch das Wissen, wie die Speicherhierarchie manipuliert werden kann, können Programmierer schnellere Computer erstellen. Unten gibt es billige Speichergeräte mit großen Mengen an Speicher, wie die Festplatte oder das Magnetband. Höher oben gibt es einen Zufallszugriffsspeicher (RAM) mit mittlerer Kapazität und Geschwindigkeit. Oben ruhen Cache und Prozessoren, die beide sehr schnell sind, aber kleine Kapazitäten aufweisen. Das Dreieck ist hauptsächlich durch Reaktion organisiertZeit, aber es gibt auch eine Korrelation zwischen Faktoren wie Größe, Speicherkapazität und Preis.
Beim Erstellen eines Computers muss der Programmierer das Memory -Hierarchie -Dreieck im Auge behalten. Während Teile des Dreiecks manipuliert werden können, ist das Umzug von Abschnitten streng gegen die Regeln. Zum Beispiel könnte ein Programmierer die Rolle der Festplatte auf die Rolle von RAM wechseln. In diesem Fall wäre der Computer beim Laden sofortiger Informationen wie Dateien und Websites sehr langsam und könnte nur wenige Daten für den langfristigen Speicher halten, was den Computer nahezu nutzlos macht. Das Umschalten von Teilen des Dreiecks ist nicht der richtige Weg, um das Potenzial eines Computers zu maximieren.
Das Dreieck manipuliert auf die richtige Weise, wie Programmierer die Effizienz eines Computers erhöhen. Wenn die Speichereinheiten beispielsweise sehr einfach sind, mit weniger Größe und Komplexität, funktioniert die Speicherhierarchie besser. ALSO, wenn Programmierer es so erstellen können, dass Informationen in höheren Abschnitten der Speicherhierarchie verarbeitet werden können, z. B. mit dem Prozessor anstelle von RAM, bewegt sich der Computer schneller. Dadurch wird die Abschnitte nicht umgekehrt, sondern nur optimiert.
Während die Visualisierung von Speicherhierarchie sehr einfach ist und das Gedächtnis manipuliert werden kann, um in verschiedenen Abschnitten zu gehen, ist es schwierig, genau zu wissen, wo Speicher gespeichert oder verwendet wird. Programmierer müssen diesen Faktor schätzen, da mehrere verschiedene Einheiten den Speicher im Allgemeinen gleichzeitig verarbeiten oder der Speicher von einem Abschnitt zu einem anderen wechseln kann. Gut gemachte Programme können in der Regel antizipieren, wo der Speicher gespeichert oder verarbeitet wird. Es gibt jedoch einen zufälligen Faktor, für den Programmierer nicht immer berücksichtigt werden können. Deshalb ist die Speicherhierarchie viel flüssiger als die Dreiecksvisualisierung scheinen.