Was ist visuelle Programmierung?

visuelle Programmierung ist die Erstellung eines Computerprogramms durch die Verwendung bildlicher Elemente. Traditionell ist ein Programm eine Abfolge von Textanweisungen, die verwendet werden, um ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen oder ein Problem zu lösen. Programmiersprachen haben häufig bestimmte Möglichkeiten, die zu geleistete Arbeit darzustellen, was zu Komplexität führt. Visuelle Programmierversuche, um die Erstellung von Programmen zu vereinfachen. Wenn der Benutzer in einem Zeichen eintippt, werden eine Reihe von Vorschlägen direkt unter dem Textfeld angezeigt. Ein visuelles Programm, um dies zu erreichen, würde es dem Programmierer ermöglichen, eine Reihe von Feldern auf dem Bildschirm zu platzieren, eine für jede Aufgabe, und mit Pfeilen den Fluss zwischen den Aufgaben angeben. Wenn ein Zeichen eingegeben wird, wird der Fluss in eine Box geleitet, in der bestimmt, ob das Zeichen gültig ist. Wenn das Zeichen gültig ist, wird der Fluss auf a gerichtetNother -Feld auf dem Bildschirm, in dem die Datenbank gesucht wird.

Die Datenbank durchsuchen würde selbst eine Reihe von Unteraufgaben haben. Wenn Sie auf das Feld für die Datenbanksuche klicken, wird ein neuer Bildschirm aufgebracht, damit der Programmierer diese Unteraufgaben und den Fluss zwischen ihnen angeben. Aspekte wie das Stoppen der Suche, wenn eine feste Anzahl von Vorschlägen gefunden wird oder die Suche aufgeben, wenn nicht genügend Vorschläge in einer bestimmten Zeit gefunden werden, würden vom Programmierer in diesem Bildschirm berücksichtigt und behandelt.

Ein Computerprogramm hat neben Aktion und Fluss viele Facetten. Dazu gehören die Beziehungen zwischen den Daten, die Austausch von Daten mit anderen Programmen, die Verbreitung der Arbeiten zwischen den Ressourcen und die Verknüpfung grafischer Elemente zur einfachen Nutzung. Eine Reihe von Textanweisungen behandelt nicht immer alle diese Aktionen auf reibungslose Weise und es ist für andere Programmierer möglicherweise nicht einfach, alle Implikationen zu verstehenns. Visuelle Programmierversuche, um die meisten dieser Aspekte anzugehen.

Es gibt viele Sprachen, mit denen die Programmierung visuell durchgeführt werden kann. In der Regel umfassen visuelle Programmiersprachen: Tersus für Webanwendungen, MVPL für Robotik, Labor für Wissenschaftler und Synthmaker für Audio -Tools. Es gibt visuelle Sprachen zum Programmieren von Hand- und eingebetteten Computern. Visuelle C# oder visuelle Basic sind jedoch keine visuellen Sprachen. Obwohl beliebt, ermöglichen sie lediglich die Platzierung von Elementen auf dem Bildschirm, mit denen der Benutzer interagiert.

visuelle Programmierung wurde dafür kritisiert, dass Programme tierstarke und die Anzahl der visuellen Elemente hergestellt werden, die auf einem Bildschirm gleichzeitig angezeigt werden können. Die Deutsch -Grenze zeigt an, dass ungefähr 50 Elemente angezeigt werden können. So wie sich die Textprogrammiersprachen entwickelt haben, ist es versprochen, dass visuelle Sprachen auch diese Herausforderungen angehen können.

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