¿Cómo se anotan los puntos en el fútbol?

Hay tres formas principales para que un equipo anote los puntos en el fútbol americano: al llevar la pelota a través de la línea de gol del oponente, al poseer el balón o abordar un portador de pelota opuesto en la zona final del oponente o patear el balón a través de los postes del oponente. También es posible que un equipo obtenga puntos bajo ciertas circunstancias cuando el oponente comete una penalización en su propia zona final o cae el balón fuera de los límites en su propia zona final. Cada forma de anotar tiene un nombre y vale un número específico de puntos. Un touchdown vale seis puntos, un gol de campo vale tres puntos, una seguridad generalmente vale dos puntos, y un intento vale uno o dos puntos.

touchdowns

Se anota un touchdown cuando un jugador tiene posesión del fútbol y cruza la línea de gol del equipo contrario o cuando un jugador gana posesión de la pelota en el fin del oponentezona. Cuando la pelota se posee en el campo de juego, cualquier parte de la pelota toca un avión imaginario sobre la línea de gol resulta en un touchdown. Por ejemplo, un jugador que está siendo abordado cerca de la línea de gol puede alcanzar la pelota y anotar un touchdown si cruza la línea de gol antes de que el jugador esté abajo. Cuando un jugador que ya está en la zona final gana posesión de la pelota, como atrapar un pase o recuperar un balón suelto, es un touchdown siempre que el jugador estuviera legalmente en los límites cuando ganó posesión de la pelota.

intenta

Después de un touchdown, el equipo de anotación recibe una jugada para anotar nuevamente desde cerca de la línea de gol. Esto se llama un intento y vale uno o dos puntos, dependiendo de cómo puntúe el equipo. En la mayoría de los niveles de fútbol, ​​patear el balón a través de los postes en un intento, llamado patada extra o punto-después de touchdown (PAT), vale un punto, y correr o pasar la pelota a la zona final vale dos puntos y generalmente es callideró una conversión de dos puntos.

En algunas ligas, como las de los jugadores juveniles, los puntos otorgados por los intentos se cambian, porque patear el balón a través de los objetivos se considera una tarea más difícil para los jugadores jóvenes. Otras ligas podrían otorgar un punto por una carrera y dos por un pase. En muchos niveles, también es posible que el equipo defensivo anote una conversión de dos puntos al obtener posesión de la pelota en un intento de intento y llevar la pelota a la zona final del oponente.

Objetivos de campo

Si el equipo que tiene la pelota, la ofensiva, no anota un touchdown, podría patear un gol de campo. Esto es lo mismo que una patada extra, pero generalmente es desde una distancia mayor. Un equipo generalmente intentará un gol de campo solo después de agotar sus posibilidades de anotar un touchdown mientras aún está en posesión del balón. Una excepción es cuando el equipo está detrás de tres puntos o menos cerca del final del juego. Por ejemplo, en el último minuto de unJuego que está empatado, el equipo ofensivo podría no intentar anotar un touchdown si ya está lo suficientemente cerca como para intentar un gol de campo relativamente fácil.

Safeties

Una seguridad es el juego de puntuación menos común en el fútbol, ​​y generalmente es anotado por el equipo que no tiene posesión de la pelota: la defensa. Ocurre cuando un jugador ofensivo que tiene la pelota se aborda o sale de los límites en la zona final de la ofensiva, cuando una pelota que fue buscada o bateada por un equipo sale de los límites en su propia zona final o cuando el equipo ofensivo comete una penalización en su propia zona final. Sin embargo, no es una seguridad si un jugador gana posesión del fútbol en la zona final de su equipo y se aborda o sale de los límites antes de avanzar fuera de la zona de anotación.

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Safeties de un punto

Otra forma de anotación poco conocida solo puede ocurrir en un intento de intento y se conoce como una seguridad de un punto. Esto sucede cuando la jugada normalmente resultaría en una seguridad contra la defensa. ParaEjemplo, si el equipo que está intentando el intento fugita la pelota y un jugador defensivo bate la pelota a través de la zona final de la defensa y fuera de los límites, el equipo ofensivo recibiría una seguridad de un punto. Otro ejemplo sería un jugador defensivo que intercepta un pase en un intento de conversión de dos puntos, luego se encuentra con su propia zona final y se aborda. Las seguridades de un punto son extremadamente raras, y algunas ligas ni siquiera las permiten.

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