Como os pontos são marcados no futebol?

Existem três maneiras principais para um time marcar pontos no futebol americano: carregando a bola pela linha de gol do oponente, possuindo a bola ou enfrentando um portador de bola adversária na zona final do oponente ou chutando a bola através dos postos de gols do oponente. Também é possível para uma equipe marcar pontos sob certas circunstâncias quando o oponente comete uma penalidade em sua própria zona final ou atrapalha a bola para fora dos limites em sua própria zona final. Cada maneira de pontuar tem um nome e vale um número específico de pontos. Um touchdown vale seis pontos, um gol de campo vale três pontos, uma segurança geralmente vale dois pontos e uma tentativa vale um ou dois pontos.

touchdowns

Um touchdown é marcado quando um jogador tem posse do futebol e atravessa a linha de gol da equipe adversária ou quando um jogador ganha posse da bola no final do oponentezona. Quando a bola é possuída no campo do jogo, qualquer parte da bola tocando um avião imaginário sobre a linha do gol resulta em um touchdown. Por exemplo, um jogador que está sendo abordado perto da linha do gol pode chegar com a bola e marcar um touchdown se cruzar a linha do gol antes que o jogador esteja em baixa. Quando um jogador que já está na end zone ganha posse da bola, como pegar um passe ou recuperar um fumble, é um touchdown enquanto o jogador estivesse legalmente em limites quando ganhou posse da bola.

tenta

Após um touchdown, a equipe de pontuação recebe uma jogada para marcar novamente perto da linha do gol. Isso é chamado de tentativa e vale um ou dois pontos, dependendo da pontuação da equipe. Na maioria dos níveis de futebol, chutando a bola através dos posts em uma tentativa-chamado de chute extra ou ponto após o toque (PAT)-vale um ponto, e correr ou passar a bola para a zona final vale dois pontos e geralmente é calliderou uma conversão de dois pontos.

Em algumas ligas, como as de jogadores de jovens, os pontos concedidos por tentativas são trocados, porque chutar a bola através dos posts é considerado uma tarefa mais difícil para os jovens jogadores. Outras ligas podem conceder um ponto por uma corrida e duas por um passe. Em muitos níveis, também é possível para a equipe defensiva marcar uma conversão de dois pontos, ganhando posse da bola em uma tentativa e carregando a bola para a zona final do oponente.

Objetivos de campo

Se a equipe que tem a bola - a ofensa - não marcar um touchdown, pode ser capaz de chutar um gol de campo. É o mesmo que um chute extra, mas geralmente é de uma distância maior. Uma equipe geralmente tentará um gol de campo apenas depois de esgotar suas chances de marcar um touchdown enquanto ainda está em posse da bola. Uma exceção é quando a equipe está seguindo três pontos ou menos perto do final do jogo. Por exemplo, no minuto final de umJogo que está empatado, a equipe ofensiva pode não tentar marcar um touchdown se já estiver perto o suficiente para tentar uma meta de campo relativamente fácil.

Segurança

Uma segurança é a jogada menos comum no futebol e geralmente é pontuada pelo time que não possui posse da bola - a defesa. Ocorre quando um jogador ofensivo que tem a bola é atingido ou sai dos limites na zona final da ofensa, quando uma bola que foi atrapalhada ou batida por uma equipe sai dos limites em sua própria zona final ou quando a equipe ofensiva comete uma penalidade em sua própria zona final. Não é uma segurança, no entanto, se um jogador ganha posse do futebol na zona final de seu time e for abordada ou sair dos limites antes de avançar para fora da zona final.

Segurança de um ponto

Outra maneira pouco conhecida de pontuação pode ocorrer apenas em uma tentativa e é conhecida como uma segurança de um ponto. Isso acontece quando a peça normalmente resultaria em uma segurança contra a defesa. ParaPor exemplo, se o time que estiver tentando a tentativa atrapalha a bola e um jogador defensivo bate a bola pela zona final da defesa e fora dos limites, a equipe ofensiva receberia uma segurança de um ponto. Outro exemplo seria um jogador defensivo interceptando um passe em uma tentativa de conversão de dois pontos, depois correndo para sua própria zona final e sendo abordada. As seguranças de um ponto são extremamente raras, e algumas ligas nem as permitem.

OUTRAS LÍNGUAS

Este artigo foi útil? Obrigado pelo feedback Obrigado pelo feedback

Como podemos ajudar? Como podemos ajudar?