¿Cuáles son algunas interfaces de computadoras cerebrales (BCI)?
Interfaces de computadoras cerebrales (BCIS) con una historia más larga en ciencia ficción (desde la década de 1950) y en la investigación y los modelos animales (desde la década de 1970) que los implantes prácticos para los humanos (1990). Una interfaz de computadora cerebral vincula un cerebro humano directamente con una computadora, donde las señales neuronales se interpretan y se usan para realizar tareas como manipular un mouse. De esta manera, un paciente paralizado puede navegar por la web o incluso mover un brazo protésico con su mente sola.
Las personas sanas incluso pueden usar interfaces de computadora cerebrales no invasivas como otro tipo de dispositivo de entrada de computadora, como un mouse o teclado, aunque esta tecnología aún no se ha comercializado. Las interfaces de computadoras cerebrales también pueden devolver información al cerebro, por ejemplo, usar electrodos para estimular la corteza visual para "ver" una escena tomada por una cámara de video externa, lo que permite que los pacientes ciegos posean la vista nuevamente, aunque lejos de ser perfectamente.el cerebro y en una computadora. Estos se dividen en BCIS invasivos, donde los electrodos se implantan en la materia gris del cerebro; BCIS parcialmente invasivo, implantado dentro del cráneo pero solo descansando sobre la parte superior del cerebro; y BCIS no invasivos, que involucran dispositivos de plástico que se deslizan sobre la cabeza como una tapa de ducha. En general, cuanto más invasivo es el BCI, más tejido cicatricial, posibles complicaciones y gastos, pero mayor resolución de entrada y salida.
Comenzando con implantes en ratas a principios de los 90, se desarrollaron implantes cerebrales que permitieron el control de manipuladores o cursores externos. Los monos fueron los siguientes en obtener los implantes, y la especie sigue siendo el objetivo de la investigación BCI más sofisticada en la actualidad. El gran hito para los humanos llegó en 1998, cuando un paciente llamado Johnny Ray, que sufrió "síndrome bloqueado" debido a un derrame cerebral que afectaba su tronco encefálico, era GIVen un implante, y después de varias semanas de entrenamiento, podría usarlo para manipular un cursor y explicar palabras. Esta fue una experiencia transformadora para el paciente: sin el implante, permanecería completamente incapaz de contactar al mundo exterior, solo capaz de observar y reflexionar en silencio hasta la muerte. El BCI abrió un canal de comunicación y mejoró inmensamente la calidad de vida del paciente.
En 2002, Jens Naumann, un hombre que se quedó ciego en la edad adulta, se convirtió en el primero de los 16 pacientes pagando un implante de visión de William Dobelle, un pionero en el campo. En este momento, la miniaturización de computadoras y cámaras de calidad permitió instalar el implante sin necesitar una conexión a un gran mainframe, como se había requerido para intentos anteriores en esta dirección. El implante solo ofreció una visión en blanco y negro a una velocidad de cuadro relativamente lenta, pero fue suficiente para permitir que el paciente conduzca lentamente un automóvil por el estacionamiento del Instituto de Investigación. Estefue la primera comercialización verdadera de las interfaces de computadoras cerebrales.
En 2005, el tetraplegico Matt Nagle se convirtió en la primera persona en controlar un brazo protésico utilizando un implante cerebral, desarrollado por la compañía Cyberkinetics Neurotechnology bajo el nombre del producto Braingate. La neurotecnología cibernética todavía busca ser la primera compañía en llevar a BCIS al público a lo grande.