¿Qué es el procesamiento de imágenes morfológicas?

El procesamiento de imágenes morfológicas es una técnica para modificar los píxeles en una imagen. En el caso de una imagen en escala de grises, los píxeles se identifican por los valores binarios de 0 y 1, y el proceso se realiza utilizando algoritmos sofisticados de procesamiento de imágenes o operaciones menos complicadas matemáticamente. Estos incluyen erosión y dilatación, así como la apertura y cierre. El propósito del procesamiento de imágenes morfológicas es eliminar artefactos no deseados de una imagen o mejorar su claridad. Se utiliza en aplicaciones como el procesamiento de huellas dactilares, ver imágenes desde telescopios espaciales y analizar escaneos médicos.

Un objeto en una imagen está representado por un conjunto específico de píxeles, llamado píxeles de objeto. Los píxeles de fondo se representan por separado y son blancos. El funcionamiento de la erosión convierte los píxeles asociados con el límite del objeto a píxeles en el fondo, mientras que con la dilatación, los píxeles de fondo fronterizos se cambian a los asociados con el objeto. Los objetos se convierten en SMaller durante el proceso de erosión, y agrandar o incluso fusionarse durante la dilatación.

Las dos operaciones se pueden combinar en el procesamiento de imágenes morfológicas, por lo que una imagen se puede editar realizando erosión y luego dilatación, lo que resulta en la apertura. Los filamentos y los píxeles aislados se pueden eliminar del objeto de esta manera para suavizar la imagen. Los píxeles de fondo se pueden filtrar utilizando la operación de cierre, que puede eliminar agujeros y píxeles que ya se sabe que no están en el lugar correcto. Otra técnica de procesamiento de imágenes morfológicas se llama esqueletización, durante la cual se pueden eliminar píxeles adicionales para formar líneas individuales. A menudo se usa para procesar huellas digitales.

Las aplicaciones de procesamiento de imágenes utilizan algunas reglas para cambiar la visualización de imágenes, o utilizar la teoría de conjuntos, un concepto matemático que a menudo es más sofisticado de lo requerido. Al cambiar un píxel de objeto a fondo, la PRogram solo considera los píxeles asociados con el objeto. También se concentra en las regiones de borde, por lo que se analizan los píxeles de fondo vecinos antes de que se puedan cambiar los píxeles negros. Si se va a cambiar un píxel de objeto, entonces más de un píxel similar debe bordearlo, ya que eliminar los píxeles al final de una línea puede distorsionar la imagen.

Un programa de procesamiento de imágenes morfológicas se basa en la idea de mantener los objetos completos. Si quitar un píxel romperá un solo objeto, entonces el programa no lo eliminará. La tecnología de procesamiento de imágenes consta de varios programas de software que pueden permitir la reproducción de los cambios de imagen, el rebobinado de los cambios para volver a las configuraciones preferidas y el análisis sobre cómo los cambios específicos afectan las partes de una imagen.

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