Qu'est-ce qu'un bus de mémoire?
Le bus de mémoire connecte le système de mémoire et la zone northbridge du jeu de puces. Cette section du jeu de puces se connecte également directement à l'unité de traitement centrale et au système graphique. Bien que cela signifie que le northbridge est le centre de nombreuses fonctions informatiques importantes, c'est en réalité la mémoire de l'ordinateur qui détermine la vitesse du bus. En substance, la vitesse de la mémoire de l'ordinateur crée la vitesse du bus de mémoire, ce qui détermine la vitesse du reste du système.
En informatique, un bus transfère des informations d'un endroit à un autre. La plupart des ordinateurs modernes ont un grand nombre de bus qui relient toutes sortes de domaines. La région du northbridge du chipset compte quatre bus principaux. Le bus frontal se connecte à l'unité centrale, le bus graphique au système graphique, le bus interne à la section southbridge du jeu de puces et le bus de mémoire à la mémoire de l'ordinateur.
Chacun de ces bus agit indépendamment l'un de l'autre dans la plupart des cas. La principale exception à cette règle concerne le bus frontal et le bus de mémoire. Celles-ci contrôlent les parties les plus essentielles des opérations de l'ordinateur et sont directement liées. La vitesse de la mémoire de l'ordinateur détermine la vitesse à laquelle l'information circule sur le bus de mémoire. Cela signifie que le processeur ne peut envoyer et recevoir des informations que si le bus de mémoire le permet.
L'utilisation d'une mémoire plus lente que le processeur aura un impact direct sur la vitesse de l'ordinateur. Les calculs de base restent souvent inactifs et occupent de l’espace processeur en attendant les informations de suivi. Cela peut créer des périodes de latence, même sur un ordinateur rapide. Bizarrement, un bus mémoire lent a rarement une incidence sur les opérations les plus ardues, car le temps nécessaire au processeur pour concurrencer ses opérations est souvent supérieur au temps de transfert.
Sur le plan technique, le bus de mémoire est composé de deux parties. Le bus de données transfère des informations entre la mémoire et le chipset. Cette partie du bus est souvent appelée à tort "bus mémoire", car elle effectue le travail le plus souvent associé à cette partie.
La deuxième partie du bus de mémoire est le bus d’adresses. Le bus d’adresse indique au système où les informations peuvent être stockées au fur et à mesure qu’elles arrivent en mémoire et où se trouvent les informations au moment où il doit quitter la mémoire. La vitesse du bus d'adresses affecte chaque action sur un ordinateur, car toutes les applications nécessitent un accès à la mémoire. Quelle que soit la rapidité avec laquelle ces informations vont et viennent du système, elles sont limitées par la vitesse à laquelle le bus d'adresses le dirige.