메모리 버스 란 무엇입니까?
메모리 버스는 메모리 시스템과 칩셋의 노스 브리지 영역을 연결합니다. 칩셋의이 부분은 중앙 처리 장치 및 그래픽 시스템에 직접 연결됩니다. 이것은 노스 브릿지가 많은 중요한 컴퓨터 기능의 중심임을 의미하지만 실제로 버스의 속도를 결정하는 것은 컴퓨터의 메모리입니다. 본질적으로 컴퓨터 메모리의 속도는 메모리 버스의 속도를 만들어 나머지 시스템의 속도를 결정합니다.
컴퓨팅에서 버스는 한 위치에서 다른 위치로 정보를 전송합니다. 대부분의 최신 컴퓨터에는 모든 종류의 서로 다른 영역을 교차 연결하는 많은 수의 버스가 있습니다. 칩셋의 노스 브리지 지역에는 4 개의 주요 버스가 있습니다. 전면 버스는 중앙 처리 장치에 연결되고 그래픽 버스는 그래픽 시스템에 연결되며 내부 버스는 칩셋의 사우스 브리지 섹션에 연결되며 메모리 버스는 컴퓨터의 메모리에 연결됩니다.
각 버스는 대부분의 경우 서로 독립적으로 작동합니다. 이에 대한 가장 큰 예외는 전면 버스와 메모리 버스입니다. 이것들은 컴퓨터 작동의 가장 중요한 부분을 제어하며 직접 연결되어 있습니다. 컴퓨터 메모리 속도에 따라 정보가 메모리 버스를 통과하는 속도가 결정됩니다. 이것은 프로세서가 메모리 버스가 허용하는 한 빨리 정보를주고받을 수 있음을 의미합니다.
프로세서보다 느린 메모리를 사용하면 컴퓨터 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 기본 계산은 종종 후속 정보를 기다리는 동안 유휴 상태로 있고 프로세서 공간을 차지합니다. 이렇게하면 빠른 컴퓨터에서도 대기 시간이 길어질 수 있습니다. 이상하게도 프로세서가 동작을 경쟁하는 데 걸리는 시간이 종종 전송 시간보다 크기 때문에 느린 메모리 버스의 영향을받는 경우가 더 많습니다.
기술적 인 수준에서 메모리 버스는 두 부분으로 구성됩니다. 데이터 버스는 메모리와 칩셋간에 정보를 전송합니다. 버스의이 부분은 종종 해당 부분과 관련된 작업을 수행하기 때문에 메모리 버스라고 잘못 언급됩니다.
메모리 버스의 두 번째 부분은 주소 버스입니다. 주소 버스는 시스템에 정보가 메모리에 들어올 때 저장 될 수있는 위치와 메모리를 떠나야 할 때의 위치를 알려줍니다. 모든 응용 프로그램이 메모리에 액세스해야하기 때문에 주소 버스의 속도는 컴퓨터의 모든 작업에 영향을줍니다. 정보가 시스템에서 얼마나 빨리 나오는지에 관계없이 주소 버스가 지시하는 속도에 의해 제한됩니다.