Qu'est-ce qu'un pseudocode?
Le pseudocode est une méthode permettant d’écrire un algorithme ou un concept de code de manière à ce qu’il soit facile à lire et à comprendre. Bien qu'il puisse ressembler structurellement à un langage de programmation, le pseudocode n'est en réalité pas destiné à être lu ou traité par une machine. Dans les conventions structurelles générales d'un langage de programmation, il peut inclure des explications utilisant le langage naturel, des formules mathématiques et d'autres notations. Il est souvent utilisé dans diverses publications pour illustrer le fonctionnement d'un algorithme ou lors de la planification d'un programme informatique avant l'écriture d'un code.
Les pseudocodes sont couramment utilisés dans les manuels scolaires et les publications scientifiques. En omettant bon nombre des éléments qui différencient un langage de programmation d'un autre, il peut permettre à de nombreuses personnes de comprendre un algorithme à un niveau supérieur, quel que soit le langage de programmation qu'elles connaissent. Un algorithme est un ensemble d’étapes ou d’instructions conçues pour donner un résultat particulier. C’est l’un des éléments essentiels de la programmation informatique. Cela peut rendre très utile la capacité de comprendre des algorithmes, à travers différents langages de programmation.
L'autre utilisation principale du pseudocode est de définir les fonctions générales d'un nouveau programme avant d'écrire un code réel. Cela peut permettre à un programmeur de voir les choses de manière descendante, conceptualisant l’ensemble du système avant de s’enliser dans le codage. Une autre forme que ce processus peut prendre est l’utilisation d’une structure graphique, telle qu’un organigramme.
La programmation squelette est similaire au pseudocode, bien qu’elle diffère par le fait qu’elle peut être compilée sans erreur. Le pseudocode suit les conventions structurelles des langages de programmation, tout en omettant bon nombre des choses dont le code a besoin pour être analysé avec succès. Le but de la programmation squelette est simplement de mettre rapidement en place un programme de haut niveau, tout en utilisant un code factice pour de nombreuses fonctions qui seront complétées ultérieurement. Cela le rend similaire en fonction des outils de planification, l’un donnant un programme réel et fonctionnel, l’autre ressemblant davantage à une maquette non opérationnelle.
Un autre usage du pseudocode est l'explication de certains algorithmes mathématiques. En combinant les notations mathématiques de la théorie des ensembles et des matrices avec une structure de programmation générique et un langage naturel, il peut devenir possible d'expliquer facilement divers algorithmes mathématiques. Bien que cela puisse nécessiter une formation mathématique, les personnes ayant une telle formation seront généralement en mesure de comprendre de tels algorithmes indépendamment de leurs antécédents.