Qu'est-ce qu'un type de données abstrait?
En programmation informatique, il existe de nombreux types de variables, fonctions et types de données. Un type de données abstrait est une variable qui peut changer en fonction des conditions du programme. Il s'agit d'un modèle de programmation orienté objet qui permet la réutilisation de code en créant une couche d'abstraction. Ce type de données est souvent utilisé dans les langages de programmation C ++ et Java® et est considéré comme une technique de développement avancée.
Un type de données abstrait est considéré comme la définition du plus petit dénominateur commun d'un ensemble ou d'une structure de données spécifique. Ce type de données doit inclure des opérations de base pour permettre la modification des valeurs de données au sein de cette structure. Le type de données peut être utilisé par des types de données similaires via l'héritage, ce qui rend les opérations extensibles aux descendants.
Un exemple souvent utilisé pour décrire les types de données abstraits est constitué d’objets de liste et de file d’attente. Il s’agit d’objets qui gèrent les informations de manière linéaire, comme une feuille de calcul. Une liste et un objet de file d'attente gèrent des ensembles de données et utilisent des fonctions pour manipuler ces données. En créant un type de données abstrait pour gérer des ensembles de données, les objets liste et file d'attente peuvent utiliser les mêmes fonctions de tri.
L'abstraction fait référence à des idées virtuelles ou incomplètes. Un type de données abstrait est un type de données qui est une forme squelette d'une structure de données réelle. Il est conçu comme un squelette pour permettre la réutilisation de fonctions en fonction des besoins spécifiques du programme.
Un type de données abstrait ne peut pas être utilisé sans l'affecter d'abord à un type de données concret. Il s'agit d'une structure de données squelette précurseur qui doit être convertie en un type de données réel lors de sa création. Le squelette est ensuite utilisé en accédant aux fonctions disponibles dans l'implémentation concrète héritée. La classe abstraite définit les interfaces et les fonctions pouvant être utilisées par les classes descendantes.
Avoir une abstraction dans le logiciel rend le programme plus flexible pour les modifications futures. Cette couche d'abstraction fournit un espace pour les fonctions génériques à créer et à utiliser dans toute l'application. Le langage de programmation Java® le fait par le biais d’interfaces et de méthodes fonctionnelles dans la couche abstraite.
Le type de données abstrait peut également être utilisé dans la mise en œuvre de la base de données d'objets. Il s'agit d'une conception de base de données hiérarchique basée sur des objets et des relations parent-enfant. Au sein de la base de données d'objets, les principes et les types de données abstraits peuvent prendre plusieurs formes. Cela permet à plusieurs types de données d'être stockés dans la structure de la base de données.