추상 데이터 유형이란 무엇입니까?
컴퓨터 프로그래밍에는 많은 유형의 변수, 함수 및 데이터 유형이 있습니다. 추상 데이터 유형은 프로그램 내의 조건에 따라 변경 될 수있는 변수입니다. 추상화 계층을 생성하여 코드를 재사용 할 수있는 객체 지향 프로그래밍 모델입니다. 이 데이터 유형은 종종 C ++ 및 Java® 프로그래밍 언어에서 사용되며 고급 개발 기술로 간주됩니다.
추상 데이터 유형은 특정 세트 또는 데이터 구조의 최소 공통 분모 정의로 간주됩니다. 이 데이터 유형에는 해당 구조 내에서 데이터 값을 수정할 수있는 기본 조작이 포함되어야합니다. 데이터 유형은 상속을 통해 유사한 데이터 유형으로 사용될 수 있으므로 작업을 하위 항목으로 확장 할 수 있습니다.
추상 데이터 유형을 설명하는 데 자주 사용되는 예는 list 및 queue 객체입니다. 이들은 데이터 스프레드 시트와 유사하게 선형 방식으로 정보를 유지하는 객체입니다. 리스트와 큐 오브젝트는 모두 데이터 세트를 관리하고 함수를 사용하여 해당 데이터를 조작합니다. 데이터 세트를 관리하기 위해 추상 데이터 유형을 작성하면 목록 및 큐 오브젝트 모두 동일한 정렬 기능을 사용할 수 있습니다.
추상화는 가상이거나 불완전한 아이디어를 말합니다. 추상 데이터 형식은 실제 데이터 구조의 기본 형식 인 데이터 형식입니다. 프로그램의 특정 요구에 따라 기능을 재사용 할 수 있도록 골격으로 설계되었습니다.
구체적인 데이터 형식을 먼저 지정하지 않으면 추상 데이터 형식을 사용할 수 없습니다. 이것은 생성 될 때 실제 데이터 형식으로 변환되어야하는 선구자 골격 데이터 구조입니다. 그런 다음 골격은 상속 된 구체적인 구현에서 사용 가능한 기능에 액세스하여 사용됩니다. 추상 클래스는 하위 클래스에서 사용할 수있는 인터페이스와 함수를 정의합니다.
소프트웨어 내에 추상화가 있으면 향후 수정을 위해 프로그램이 더욱 유연 해집니다. 이 추상화 계층은 애플리케이션 전체에서 일반 기능을 작성하고 사용할 수있는 영역을 제공합니다. Java® 프로그래밍 언어는 추상 계층의 인터페이스 및 기능적 메소드를 통해이를 수행합니다.
추상 데이터 유형은 객체 데이터베이스 구현에도 사용될 수 있습니다. 이것은 개체와 부모-자식 관계를 기반으로하는 계층 적 데이터베이스 디자인입니다. 객체 데이터베이스 원칙과 추상 데이터 유형 내에서 여러 형태를 취할 수 있습니다. 이를 통해 여러 유형의 데이터를 데이터베이스 구조에 저장할 수 있습니다.