Qu'est-ce que la méthodologie de développement de logiciels?

La méthodologie de développement de logiciels (SDM) est un moyen par lequel un programme est créé grâce à la génération de code et à l'utilisation de différents outils. Cela se réfère essentiellement au processus lui-même et à la manière dont il est géré, pour garantir que le développement est achevé à temps et dans un budget raisonnable. Il existe un certain nombre de formulaires que la méthodologie de développement de logiciels peut prendre, en fonction de la nature du programme créé et des outils utilisés. En général, cependant, SDM est régi par la nécessité d'assurer une division des tâches en éléments gérables et un processus qui passe par de nombreuses itérations en expansion.

Il existe de nombreux cadres différents qui peuvent être utilisés dans une méthodologie de développement logiciel, qui sont généralement utilisées pour organiser le processus de création d'un nouveau programme. Plusieurs cadres peuvent être utilisés ensemble pour créer un seul SDM, puis de nombreuses méthodologies peuvent être combinées dans une famille SDM. L'utilisation d'une méthodologie de développement logiciel s'établit souventS et encourage les meilleures pratiques dans la création de nouveaux logiciels pour une équipe de développeurs. Sans SDM à examiner pendant le développement, le processus peut facilement devenir chaotique et entraîner des déchets en termes de ressources financières et de temps.

L'un des types les plus courants et les plus simples de méthodologie de développement de logiciels est appelé un modèle "cascade". Avant que ce SDM puisse être utilisé, des objectifs spécifiques doivent être établis pour un processus particulier, et l'ensemble du cycle de développement doit être décomposé en différents éléments. Un seul élément peut ensuite être abordé et il est pris à travers une série d'étapes, chacune visualisée comme une procession vers le bas qui crée le concept de "cascade". Ce type de méthodologie de développement de logiciels n'est plus utilisé dans de nombreuses situations, car les méthodes plus récentes l'ont remplacée, mais elle continue de servir d'exemple de base de la façon dont un SDM doit être structuré.

Le modèle "spirale" est devenu une méthodologie de développement de logiciels populaire, car il parvient à capturer deux éléments importants du processus dans une seule visualisation. En général, une spirale est une seule ligne qui commence au centre, se déplaçant vers l'extérieur dans des anneaux concentriques qui deviennent plus grands mais qui passent par la même forme circulaire. Ceci est utilisé comme modèle de développement de logiciels car chaque élément d'un programme commence petit et augmente en taille pendant le développement. Au fur et à mesure que cela se produit, il traverse également de nombreuses phases, telles que le développement, l'évaluation et l'analyse, tout au long des différentes itérations. Tout cela crée un seul processus unifié qui devient extérieurement plus grand à mesure qu'il se déplace à travers des étapes répétées, un peu comme une spirale.

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