Qu'est-ce que la méthodologie de développement logiciel?
La méthodologie de développement logiciel (SDM) est un moyen par lequel un programme est créé par la génération de code et l'utilisation d'outils différents. Il s’agit essentiellement du processus lui-même et de la manière dont il est géré, afin que le développement soit achevé dans les délais et dans les limites d’un budget raisonnable. La méthodologie de développement logiciel peut prendre différentes formes, en fonction de la nature du programme créé et des outils utilisés. En règle générale, cependant, SDM est régi par la nécessité de garantir une division des tâches en éléments gérables et un processus qui passe par de nombreuses itérations en expansion.
Il existe de nombreux cadres différents qui peuvent être utilisés dans une méthodologie de développement logiciel, généralement utilisés pour organiser le processus de création d'un nouveau programme. Plusieurs infrastructures peuvent être utilisées ensemble pour créer un seul SDM, puis de nombreuses méthodologies peuvent être combinées dans une famille de SDM. L'utilisation d'une méthodologie de développement logiciel établit et encourage souvent les meilleures pratiques en matière de création de nouveaux logiciels pour une équipe de développeurs. En l’absence de mandataire spécial au cours du développement, le processus peut facilement devenir chaotique et entraîner un gaspillage de ressources financières et de temps.
L'un des types de méthodologies de développement de logiciels les plus courants et les plus simples est appelé modèle "en cascade". Avant que cette MJF puisse être utilisée, des objectifs spécifiques doivent être définis pour un processus particulier et l'ensemble du cycle de développement doit être décomposé en différents éléments. Un seul élément peut ensuite être abordé et est franchi en une série d'étapes, chacune visualisée comme une procession descendante qui crée le concept de "cascade". Ce type de méthodologie de développement de logiciels n'est plus utilisé dans de nombreuses situations depuis que des méthodes plus récentes l'ont remplacée, mais il continue à servir d'exemple de base sur la manière dont une MDS devrait être structurée.
Le modèle "en spirale" est devenu une méthodologie de développement logiciel populaire, car il parvient à capturer deux éléments importants du processus en une seule visualisation. En général, une spirale est une ligne simple qui commence au centre et qui se déplace vers l’extérieur en anneaux concentriques qui s’agrandissent mais qui suivent la même forme circulaire. Ceci est utilisé comme modèle pour le développement logiciel car chaque élément d'un programme commence petit et augmente en taille au cours du développement. Lorsque cela se produit, il passe également par de nombreuses phases, telles que le développement, l'évaluation et l'analyse, à travers différentes itérations. Tout cela crée un processus unifié unique qui grossit vers l'extérieur à mesure qu'il avance, étapes par étapes, à la manière d'une spirale.