Co to jest metodologia tworzenia oprogramowania?

Software Development Methodology (SDM) to sposób, w jaki program jest tworzony przez generowanie kodu i wykorzystanie różnych narzędzi. Odnosi się to w zasadzie do samego procesu i sposobu zarządzania nim, aby zapewnić, że rozwój zostanie ukończony na czas i w rozsądnym budżecie. Metodologia opracowywania oprogramowania może przyjmować wiele form, w zależności od charakteru tworzonego programu i używanych narzędzi. Zasadniczo SDM jest jednak regulowany przez potrzebę zapewnienia podziału zadań na elementy możliwe do zarządzania i procesu, który przechodzi przez wiele rozszerzających się iteracji.

Istnieje wiele różnych platform, które można wykorzystać w metodologii tworzenia oprogramowania, które zwykle stosuje się do organizowania procesu tworzenia nowego programu. Wiele struktur może być używanych razem w celu utworzenia pojedynczego SDM, a następnie liczne metodologie mogą zostać połączone w rodzinę SDM. Zastosowanie metodologii tworzenia oprogramowania często ustanawia i zachęca do najlepszych praktyk w zakresie tworzenia nowego oprogramowania dla zespołu programistów. Bez SDM, na który należy zwrócić uwagę podczas opracowywania, proces może łatwo stać się chaotyczny i prowadzić do marnotrawstwa zarówno pod względem zasobów finansowych, jak i czasu.

Jeden z najczęstszych i najprostszych rodzajów metodologii tworzenia oprogramowania jest nazywany modelem „wodospadu”. Zanim ten SDM będzie mógł być użyty, należy ustalić konkretne cele dla konkretnego procesu, a cały cykl programowania musi zostać podzielony na różne elementy. Następnie można podejść do jednego elementu i przeprowadzić go przez szereg etapów, z których każdy jest wizualizowany jako pochód w dół, który tworzy koncepcję „wodospadu”. Tego typu metodologia tworzenia oprogramowania nie jest już stosowana w wielu sytuacjach, ponieważ zastąpiły ją nowsze metody, ale nadal służy jako podstawowy przykład struktury SDM.

Model „spiralny” stał się jedną z popularnych metodologii tworzenia oprogramowania, ponieważ udało mu się uchwycić dwa ważne elementy procesu w jednej wizualizacji. Zasadniczo spirala to pojedyncza linia, która zaczyna się w środku, poruszając się na zewnątrz w koncentrycznych pierścieniach, które stają się większe, ale przechodzą przez ten sam okrągły kształt. Jest to wykorzystywane jako model do opracowywania oprogramowania, ponieważ każdy element programu zaczyna się od małych rozmiarów i powiększa się podczas programowania. Gdy tak się dzieje, przechodzi także przez wiele faz, takich jak opracowywanie, ocena i analiza, w różnych iteracjach. Wszystko to tworzy jeden zunifikowany proces, który na zewnątrz staje się większy, gdy przechodzi przez powtarzające się kroki, podobnie jak spirala.

INNE JĘZYKI

Czy ten artykuł był pomocny? Dzięki za opinie Dzięki za opinie

Jak możemy pomóc? Jak możemy pomóc?